1936, Guerra Civil es un juego de cartas autoeditado
por Arturo García. Además del ingente trabajo que lleva preparar un juego de
cartas (y ya que estamos, de cualquier otro tipo), las cartas cuentan con
fotografías de la época, que ha ido recopilando de archivos
públicos nacionales y además recogen información histórica relacionada. Vamos,
una buena oportunidad de repasar nuestra historia reciente y de paso echar unas
manos con los amigos, para que luego no se diga que no potenciamos la cultura.
El juego incluye 252 cartas, dividas entre
personajes, ejércitos, gestiones, objetivos políticos y objetivos militares.
También viene con cuatro tableros (dos tableros de bando, uno político y
uno militar), 24 fichas y por supuesto el manual de reglas. Está
pensado para dos jugadores, aunque hay una variante que permite participar a
cuatro personas. Las cartas de cada bando tienen fondo rojo o azul, los
objetivos militares son verdes y los políticos son amarillos.
Cada jugador deberá componer su baraja con 36 de
las cartas, por lo que la selección vendrá marcada por la estrategia de juego
que quiera seguir. Cada bando puede ganar la partida de varias formas
distintas, mediante victorias políticas, victorias militares, combinación de
ambas, o desmoralización del adversario. El autor, en su web, dice que es un
juego complejo, pero en cuanto se le pilla el truquillo, es muy jugable.
Ediciones Rotura, que es la editorial que él
mismo creó para producir su juego, tiene como único fin la edición de 1936
unidades del mismo. Una vez vendidas, no se producirán más y la editorial
concluirá su actividad. Si quieres conseguirlo, daos prisa, porque ya lleva
vendidas 1500 unidades. Podéis conseguir una de las que quedan por 36 euros. En
la web figuran los sitios donde se distribuye y podréis dar un vistazo a las
cartas, tableros y reglas del juego, así como a varias ampliaciones que Arturo
ha ido añadiendo.
Desde aquí un saludo para Arturo, y mucho ánimo
para todos los que, valientemente, emprendéis el farragoso y arriesgado camino
de la autoedición.
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