Como en la actual coyuntura y gracias a los medios
técnicos de los que disponemos, es más que probable que muchos de nosotros nos
planteemos hacer partidas on line para que la cosa se nos haga más llevadera,
aquí va mi aportación al mundo rolero-cuarentenero, por si os es de utilidad.
Se trata de una aventura para El Rastro de Cthulhu
ambientada en 1966 en EEUU, Argentina y la Antártida. Está planteada para
jugarla en modo pulp, aunque puede adaptarse a estilo clásico, para 4 o 5
jugadores experimentados, de los cuales es imprescindible que
al menos uno hable alemán, y tiene una duración prevista de 3 o 4 sesiones.
Aunque es una aventura independiente, continúa la
historia de María Orsic, una PNJ del módulo Metrópolis. En caso de que la
anterior aventura hubiese terminado con su muerte, el Guardián puede utilizar
alternativamente a algunas de las otras Damas de Vril.
A lo largo
del texto, el Guardián dispondrá de información adicional relacionada con la
trama. En el Apéndice I, se adjunta una línea temporal de la aventura, un mapa
de la Antártida e información sobre los PNJs históricos. En los Apéndices II y
III, encontrará información adicional sobre encuentros para intercalar en los
viajes entre las diversas localizaciones, ampliando la duración de la aventura hasta formar una mini-campaña.
Espero que la disfruteis mucho y haga que el tiempo pase más deprisa. ¡Ánimo!