lunes, 27 de abril de 2015

"La torre de los 7 jorobados" en Crítico 6

Voy a aprovechar esta entrada para darme un poquito de autobombo, que espero que sepáis disculparme. La cosa es que la buena gente de la Revista Crítico ha tenido a bien publicarme el módulo "La torre de los 7 jorobados" para El Rastro de Cthulhu en su número 6, y claro, una está muy emocionada.

La Revista Crítico surgió a través de un proyecto de crowfunding en septiembre de 2013, del que os hablamos en su momento, y pretendía recuperar las revistas de juegos de rol en papel (lo que no quita para que también exista versión digital, que estamos en el siglo XXI), esas que ya sólo recordamos los más viejos del lugar. 

Una de las particularidades de Crítico es que tiene socios, en lugar de suscriptores, que son los que mediante votación deciden que contenidos formarán parte de la revista. Otra, a mi juicio muy interesante, es que las aventuras se plantean para un sistema en la publicación, pero luego, en el blog de la revista se proporcionan las estadísticas de los PNJs para otros, con el fin de que si no la usas para un juego, puedas usarla para otro. En el caso de "La torre de los 7 jorobados", que está pensada para El Rastro de Cthulhu, se ofrece también la posibilidad de jugarla con La llamada de Cthulhu o Spirit of the Century.

En agosto de 2014, Tiberio, alma mater y fundador del proyecto, nos hizo una curiosa pregunta: ¿por qué las mujeres roleras no colaboran con la revista? Inmediatamente, las mujeres de este blog respondimos que porque no teníamos constancia de que buscasen colaboraciones. Bueno, Crítico siempre está abierta a colaboraciones. Y así fue como surgió la cosa.

Llevaba un tiempo pensando en hacer un módulo para El rastro de Cthulhu inspirado en la película "La torre de los 7 jorobados" de Edgar Neville (adaptación a su vez de la novela de Emilio Carrere), una película de corte expresionista que os recomiendo. Me puse a ello con la ayuda de Estela Fernández (Estrapo), amiga y compañera de aventuras desde hace más de 20 años, que asume la ingrata tarea de correctora porque, como dice ella: "no puedo dejar que mandes una mala idea y hagas el ridículo". Podría pasarme el día dándole las gracias y no sería bastante.

La aventura pasó la criba previa de Tiberio, y de ahí a manos de los socios, para que opinasen sobre ella. No fue incluida en el número 5, pero tras repasar algunos detalles, pasó la nota de corte para el número 6, que acaba de salir. Aprovecho para darle también las gracias a Tiberio, cuyo trato a sido estupendo en todo momento, y por supuesto, a los socios, que son en última instancia los que deciden que algo se publique o no.

Evidentemente, no voy a spoilearos la aventura, por lo que me limitaré a dejaros aquí el resumen que hacen del argumento en el blog de la revista: "Un suicidio en extrañas circunstancias envolverá a los jugadores en una loca carrera por las profundidades de Cádiz, para salvar su ciudad, sus vidas y sus almas". 

Si la jugáis, espero que la disfrutéis tanto como yo escribiéndola, y por supuesto, os invito a que compartais con nosotros vuestras impresiones y anécdotas de juego. 

martes, 7 de abril de 2015

Concurso microrrelatos Homoludicus Castellón


Homoludicus Castellón (C/ Navarra, 14 de castellón), organiza un concurso de microrrelatos. Como podéis ver en la foto, han realizado una tirada combinando varias ediciones de los Story Cubes con la cual se deberá escribir un relato de no mas de 250 palabras. El tema es libre y se valorará principalmente la coherencia en la integración de los elementos en el relato y la calidad del mismo.

No se permite mas de dos relatos por autor y la fecha límite para el envío es el 23 de Abril (Día del libro). En los días posteriores, un jurado formado por amantes de los juegos y la literatura valorará los textos y decidirá los dos mejores, que recibirán un lote de Story Cubes cada uno (Caja de 9 dados mas una caja de de 3) y una copia de "La Caida de Luminion" dedicada por su autor, Jaime Blanch y otra de "El Hada del Viento y el Guerrero de la luna" dedicada por su autor Christian D. Rodriguez. En cualquier caso, la decisión del Jurado se hará pública antes del 30 de Abril. Los dos textos serán publicados en la pagina de Facebook de Homoludicus Castellón.

Podéis enviar vuestros relatos en formato .doc u .odt por correo electrónico con el asunto "Concurso de Microrrelatos" indicando vuestro nombre, email, télefono y lugar de residencia. Más información, en el evento en Facebook.

jueves, 2 de abril de 2015


La Revista Crítico convoca su I Concurso de Juegos de Rol. Estas son las bases:
1-La comunidad de socios de Crítico convoca un concurso de juegos de rol.
2-Los textos entregados no pueden tener unas dimensiones superiores a las 21.000 palabras.
3-Los textos han de entregarse antes del 1 de septiembre, por correo electrónico.Tiberio recibirá los textos y será el único que conozca su autoría. Será motivo de descalificación que algún participante haga público, de alguna manera, cual es su texto. Tiberio no tendrá voto.
4-El concurso está dotado con un premio de 300€.
5-Los ganadores serán decididos por los socios de Crítico que podrán, si creen que corresponde, dejar el premio desierto.
6-El texto vencedor tendrá garantizada una edición en papel a cargo de HT Publishers. El premio se entiende como un adelanto por sus derechos de publicación que no se verán limitados a esta cantidad, sino que podrán ser mucho mayores según la tirada final.
7- Cualquier otro juego no vencedor podrá ser también publicados si la editorial lo estima pertinente previo acuerdo con sus autores.
8-Los participantes pueden elegir cualquier sistema o ambientación teniendo en cuenta lo siguiente:
8.a-Preferimos juegos completos, con sistema y ambientación. Sin embargo, también se aceptarán sistemas genéricos, sin ambientación y ambientaciones desarrolladas para un sistema genérico cuya licencia lo permita.
8.b-Los sistemas pueden ser creación de los concursantes o adaptaciones de otros sistemas de terceras personas. En este segundo caso, se ruega que se mencione la procedencia por una cuestión de honradez creativa.
8.c-Las ambientaciones han de ser creación de los concursantes que pueden inspirarse en terceras obras siempre y cuando no se introduzcan elementos que infrinjan ningún copyright.

9-Los participantes han de tener todos los derechos sobre las obras presentadas a concurso.
10-Los participantes en este concurso mantienen sus derechos sobre su obra.
11-La buena redacción del texto será valorada como un factor positivo. La presentación en cambio no será tenida en cuenta, valoramos vuestra capacidad para escribir juegos de rol, no para ilustrarlos ni maquetarlos.
12-Se espera que los participantes envíen documentos en formato de trabajo (odt, doc, etc).
13-La participación en este concurso implica la aceptación de estas bases. Cualquier discrepancia o conflicto será solucionado según la opinión de los socios de Crítico.