sábado, 20 de abril de 2013

Concurso "Un lugar de aventuras"

 

La Asociación Cultural Kondaira convoca un concurso que consiste en la presentación por parte de los participantes de "lugares de aventuras". Un lugar de aventuras es un escenario concreto que puede aplicarse a una partida de rol, como la descripción de una taberna, unas oficinas, una estación espacial o todo un reino. Los escenarios pueden ser de cualquier temática, valorándose la creatividad y posibilidades que ofrece para los juegos de rol. Aquí tenéis las bases:

1. Podrán participar en el concurso todas las personas residentes en España que así lo deseen y acepten estas bases

2. El "lugar de aventuras" deberá ser genérico, es decir, no aplicable a un juego concreto. Por tanto, no se podrán incluir rasgos de juego, aunque el participante puede incluir descripciones orientativas (por ejemplo "es muy fuerte").

3. El "lugar de aventuras" deberá ser original e inédito, no pudiendo haber sido presentado a ningún otro previo ni estar basada en un material ya existente.

4. El "lugar de aventuras" debe tener una extensión de entre cinco y diez páginas de texto con tipo de letra "Times New Roman", tamaño 12, e interlineado sencillo.

5. Cada autor podrá participar con un único "Lugar de aventuras", pudiendo presentarlo tanto en español como en euskera. En caso de que una ambientación escrita en euskera resulte finalista, la organización del concurso se reserva el derecho de solicitar al autor una traducción al castellano debido al carácter nacional del concurso, facilitando su difusión.

6. Junto a cada presentación, el autor podrá incluir una presentación en texto o vídeo online (este último mediante enlace) si lo desea.

7. Los participantes deben enviar por email un archivo "zip" cuyo nombre debe ser el de su "Lugar de aventuras". Dentro del archivo "zip" se incluirá: 1) El "lugar de aventuras" en formato "pdf"; 2) Un archivo "txt" con el alias, nombre completo, ciudad de residencia, e-mail, teléfono de contacto, y tipo de ambientación en el que se ambienta su "Lugar de aventuras" (p.ej. Ciencia Ficción, Fantasía Medieval, Steampunk, etc.); 3) Hasta cinco mapas o ilustraciones, en un archivo independiente, que deberán ser también elaboradas por el participante; 4) Su presentación en texto, o un archivo con enlace al vídeo de presentación.

8. Se aceptarán participaciones en el concurso desde el 1 de mayo de 2013 hasta el 1 de septiembre.

9. Los "Lugares de aventuras" presentados al concurso serán evaluados por un jurado elegido por la organización del concurso, asignándole cada uno de ellos una calificación de 1 a 10 puntos.

10. En caso de empate, el jurado podrá solicitar a los finalistas la ampliación del texto presentado en una o dos páginas adicionales para elegir un ganador.

11. El fallo del concurso se producirá el día 15 de septiembre.

12. Los participantes reconocen el carácter inapelable del veredicto del jurado y renuncian expresamente a posibles acciones judiciales o extrajudiciales

13. Las obras presentadas podrán ser utilizadas por la asociación organizadora, sus socios o cualquier participante que lo solicite para dirigir sus propias partidas y nunca con animo de lucro.

14. El premio del concurso será variable, atendiendo al número de participantes, con los siguientes criterios:
Entre 1 y 2 participantes: 1 premio un vale de compra de 20€
Entre 3-5 participantes: 1 premio de un vale de compra de 30€l
Entre 6-10 participantes: 1 premio de un vale de compra 60€ y un segundo premio de 30 €
Más de 10 participantes: 1 premio de 120, 2 premio de 60€ y tercer premio 30€
Todos estos vales podrán ser utilizados en la tienda online de Nosolorol que ampliara el valor de los vales en un 10%

15. Con posterioridad al fallo del concurso, y con objeto de dar difusión a las participaciones, todas ellas podrán ser publicadas en las paginas web de "ackondaira.com", "http://www.nosolorol.com" "www.demoniosonriente.com", y otras páginas similares o blogs relacionados con los juegos de rol, mencionando siempre al autor y el concurso. Asimismo, cualquier participante que lo desee podrá incluir las ambientaciones y material recibido en su pagina web personal o blog, mencionando que fueron presentadas al presente concurso.

Más información aquí.

viernes, 19 de abril de 2013

Conmemoración anual de la Batalla de Almansa


El domingo 28 de abril, L´Iber, Museo de los Soldaditos de Plomo, organiza una excursión a Almansa con motivo de la conmemoración anual de la batalla. Podéis inscribiros por email poniendo en asunto "Excursión a Almansa" y en el cuerpo los datos personales. Aquí ténéis el programa de actividades:

- 10 h. Salida en autobús desde las Torres de Serranos. Durante el trayecto charla de Alejandro Noguera Borel sobre la Batalla de Almansa.
- 11,30 h. Llegada a Almansa. Breve parada para café, etc. (no incluido en el precio).
- 12 h. Izado de Banderas en el Castillo.
- 12,15 h. Desfile de los Grupos de Recreación hacia la Paz Aupada.
- 12,30 h. Homenaje In-Memoriam en la Paz Aupada.
- 13 h. Recreación Histórica en Paseo de las Huertas: combates de la Batalla de Almansa.
- 14 h. Comida en el Restaurante La Kabylia (sujeto a modificación) de cocina manchega.
- 17 h. Tiempo libre para visitar el Mercado Cultural, el Museo de la Batalla de Almansa y la Villa 1707.
- 18,30 h. Vuelta a Valencia.

Precio: 46€
Club Amigos del Museo: 41€
Solo visita con el grupo y comida: 25 €

Forma de pago:
- Ingreso en Banco de Valencia en la cuenta nº 0093 0180 42 0000339937. Concepto "Viaje Almansa + nombre y apellidos" y entregar justificante en la tienda del museo o enviar por email. Se puede realizar hasta el día 26 de Abril a las 13 h.
- Pago en metálico e inscripción en la tienda hasta el 26 de Abril a las 13 h.
- Si se realiza el pago el mismo día del viaje no se garantiza la reserva.

*El precio incluye traslados y comida.
 
Se recomienda el uso de calzado cómodo para la visita y ser puntual en la salida.

Sujeto a un mínimo de 15 personas.

Más información en el evento de facebook o preguntar por Reme en el teléfono 963 918 675.

miércoles, 17 de abril de 2013

Torneo X-Wing en Homoludicus Valencia



El próximo domingo 21 de abril a las 10.00 horas (tenéis que estar allí a las 10.00 horas para formalizar la inscripción, aunque el torneo propiamente dicho comenzará a las 10.15 horas), en Homoludicus Valencia (C/ Pintor Navarro Llorens, 7 de Valencia) se jugará un torneo de X Wing. La inscripción costará 3 euros y da derecho a una consumición. Lo recaudado se destinará a premios, otorgando al ganador un vale descuento en productos de la tienda. Podrán utilizarse todas las naves oficiales de X-Wing, incluidas Ala-A, Halcón Milenario, TIE Interceptor y Esclavo 1.

Podéis preinscribiros en la web de Homoludicus y consultar las bases aquí.

martes, 16 de abril de 2013

Torneos y presentaciones en La Torta



Los días 20 y 21 de abril en La Torta (C/ Clara Campoamor, s/n de Picassent), la asociación Tierras Baldías realizará torneos de Catan y Carcassone clasificatorios para los nacionales, además de presentaciones de los juegos Leyendas de Andor, El Rey de los Enanos y Stone Age. Habrá también una amplia ludoteca para que podáis probar alguno de sus juegos. Más información en el evento en facebook.

lunes, 15 de abril de 2013

II Tarde de Juegos de Mesa en Bruixes i Fades

 

El próximo sábado 20 de abril a las 18.00 horas y hasta la madrugada, se celebrará la II Tarde de Juegos de Mesa en Bruixes i Fades (C/ Rubén Darío, 18 de Valencia), en la que podréis probar una amplia ludoteca,  demostraciones de juegos y presentación de prototipos. Más información en el evento de facebook.

sábado, 13 de abril de 2013

III Concurso Imprimir y Jugar de Jugando en Pareja

 
Farko y Fayzah de Jugando en pareja, un estupendo blog dedicado a juegos print&play para dos persons, del que ya os hemos hablado en otras ocasiones, por tercer año consecutivo, organizan su Concurso de Juegos Imprimir & Jugar. Para los que no lo conozcais de otras ediciones, la idea consiste en enviarles vuestros juegos para descargar, imprimir y jugar. Ellos eligen unos cuantos para el verano (la selección comenzará aproximadamente en Julio, pero aún falta que concreten fechas), los montan y prueban durante una semana, los reseñan en su blog y sus lectores votan el que más les guste. Estas son las bases.

BASES DEL CONCURSO:

1. Los juegos NO PUEDEN ESTAR PUBLICADOS COMERCIALMENTE.
2. Los juegos tienen que ser de CREACIÓN PROPIA. No nos valen reediciones, copias, scans o cualquier otra cosa que ilegítimamente o legítimamente tome el trabajo de otro autor.
3. Los juegos son de “IMPRIMIR Y JUGAR” (PRINT&PLAY), por lo que en los archivos que se envíen deben estar contenidos todos los componentes necesarios para jugar (excluyendo algún peón o dado o fichas, pero nada que sea excesivo ni difícil de conseguir). Los archivos que se envíen deberán estar en extensión .doc , .docx o pdf.
4. El coste de producción no podrá superar los 10 € aproximadamente.
5. Los juegos deben poder estar a disposición de todo el mundo para que pueda probarlos y jugar, si bien desde descarga desde el sitio del autor o desde el blog de Jugando en pareja (con el consentimiento previo del autor).
6. ¿QUÉ DEBÉIS ENVIAR?: Archivos completos con los componentes del juego (todo lo necesario para jugarlo), Reglas del juego (español o inglés), Una pequeña ficha con los datos del creador (Nombre, apellidos, Lugar de residencia y un e-mail de contacto). Una foto del juego montado y los componentes.  Pueden añadir toda la información accesoria que consideren oportuna. Los envíos deben realizarse por email
7.El cambio de reglas durante el concurso se estudiará por nuestra parte para considerarlo válido o no, y nunca podrá realizarse una vez realizada la reseña.
8. En ningún momento se aceptará cambio de material una vez pasada la fase de selección.
9. Para la participación es necesaria una dirección en España (no se podrá enviar el premio fuera de España).
10.Si en algún caso se rechazara el premio final, ese premio pasaría al siguiente ganador, y continuándose así progresivamente.
11. ¿Y DE QUÉ VA EXACTAMENTE EL CONCURSO?: Es un concurso de creación de juegos I&J. Durante tantas semanas como juegos se elijan (hasta un total de 12 semanas como máximo) Farko y Fayzah, irán creando, haciendo fotos y reseñando el juego en cuestión.  Después de finalizar con todos los juegos del concurso, durante una última semana se comenzará la votación de los juegos por parte de los lectores del blog.
12. Los juegos deben poder permitir jugar como mínimo dos jugadores o estar adaptado para dos jugadores.
13. Los ganadores recibirán una serie de premios (aún por concretar).
14. Que quede muy claro: NO SON EDITORES.

viernes, 12 de abril de 2013

IV Concurso Literario Museo L´Iber de Relato Corto Histórico



Hasta el 7 de Mayo de 2013 podéis participar en esta cuarta edición del Concurso Literario del Museo  L’Iber (C/ Caballeros 20-22 de Valencia). La entrega de premios se realizará el 18 de Mayo de 2013, dentro de los actos conmemorativos del Día Internacional de los Museos. Aquí tenéis las bases. Más información en el evento en facebook.

IVº CONCURSO LITERARIO “MUSEO L’IBER” DE RELATO CORTO HISTÓRICO.

La Fundación Libertas 7, entidad que gestiona L’Iber, Museo de los soldaditos de plomo, tiene como objeto difundir la Historia del mundo, de España, y de Valencia en particular, así como el miniaturismo histórico en general.

A tal objeto ha convocado el IVº Concurso Literario de Relato Corto Histórico, de acuerdo con las siguientes bases:

1- La temática de los relatos tendrá que estar relacionada con la Historia, la Historia Militar, el miniaturismo histórico o con el propio Museo de los soldaditos de plomo.
2- Los relatos deberán ser originales e inéditos; sólo se admitirán un máximo de dos relatos por participante.
3- Podrán presentarse al concurso todos los autores españoles y extranjeros, mayores de 16 años, que envíen sus obras escritas en lengua española.
4- La calidad de la lengua, el número de faltas de ortografía, gramaticales y de sintaxis serán tenidas en cuenta por el jurado.
5- El jurado estará formado por profesionales de renombre en el mundo literario, los cuales serán designados por el patronato de la Fundación Libertas 7 gestora del Museo l’Iber, y su fallo será inapelable, reservándose el derecho, asimismo, tanto de otorgar menciones especiales como de declarar desierto el premio. Los nombres de las personas componentes del jurado, serán dados a conocer oportunamente a través de los medios de difusión electrónicos relacionados con el Museo.
6- Se nombrará un relato ganador, un relato finalista y, eventualmente, una mención especial. El premio para el autor del relato ganador, consistirá en un diploma más un bono por valor de 90 €, que podrá canjear por libros u otros artículos en la Tienda – Librería del Museo l’Iber. En el caso del autor del relato finalista, el premio consistirá en un diploma más un bono por valor de 50 €. Ambos relatos serán publicados por la Fundación Libertas 7.
7- El nombre completo de los autores ganador y finalista (así como en el caso de la mención especial), será publicado en los medios de difusión electrónica y escritos propios del Museo l’Iber y será divulgado a los medios de comunicación principales.
8- Las obras presentadas no deberán tener cedidos sus derechos de publicación, pero los autores en ningún caso perderán los derechos de su obra, sólo se comprometen a cederlos a la edición electrónica y/o impresa y potenciales reediciones vinculadas a L’Iber, Museo de los soldaditos de plomo y a la Fundación Libertas 7 que lo gestiona.
9- El relato literario debe tener una extensión mínima de una página y máxima de cuatro, escritas con letra Times New Roman normal, de tamaño 14, con interlineado sencillo, sangría en primera línea y margen justificado. La organización se reserva el derecho a descalificar los relatos que incumplan las normas establecidas en las bases.
10- El plazo de presentación estará comprendido entre el 1 de Marzo de 2013 a las 9 h. y el 7 de Mayo de 2013 a las 18 h. Se admitirán obras recibidas por correo postal certificado que indique como fecha de envío la del último día del plazo.

La forma de presentación de los relatos, obedecerá a las siguientes modalidades:

A. A través de correo electrónico.

Se enviarán dos correos electrónicos con el siguiente contenido:

- En un primer correo electrónico, se enviará un único archivo .pdf que contendrá el relato presentado a concurso. En la primera página de este archivo, constará el título del relato más el pseudónimo del autor. En el cuerpo del mensaje no se escribirá nada, pero en el asunto del mismo se indicará: “Relato concurso”.

- En el segundo correo electrónico, se enviará un segundo archivo .pdf o .doc con el título “Plica” que contendrá los siguientes datos: título del relato presentado, seudónimo del autor, su nombre y apellidos, su nº de N.I.F. o de documento de identidad válido, su fecha de nacimiento, su provincia de residencia y su dirección de correo electrónico y número de teléfono de contacto. En el asunto del correo electrónico se indicará: “Plica”.

B. Mediante correo postal certificado.

- En un sobre, se incluirá una copia del relato presentado a concurso, en cuya primera página se indicará título del relato y seudónimo del autor o autora. En el exterior del sobre se escribirá “Relato concurso”.

- En un segundo sobre, se indicarán los mismos datos personales que se solicitan en el punto A, así como el título del relato y seudónimo del autor. En el exterior del sobre se escribirá “Plica”.

Todo se enviará a las siguientes señas:
Att. Srta. Remedios García Curiel
L’Iber, Museo de los Soldaditos de Plomo
C. / Caballeros nº 22.
46001 – Valencia

11- No se mantendrá correspondencia con los participantes ni serán devueltos los originales recibidos.
12- El nombre de los relatos ganador y finalista y de sus respectivos autores, así como la mención especial, se dará a conocer el sábado 18 de mayo, en el marco de la celebración del Día Internacional de los Museos 2013, en las instalaciones de l’Iber, Museo de los soldaditos de plomo. La hora y lugar exactos será anunciada en los medios de difusión electrónicos propios del Museo l’Iber. También se podrá realizar la consulta sobre hora y lugar de la celebración en el teléfono Tlf.: 96 391 86 75.
13- El jurado se reserva el derecho de desestimar todo aquel relato que, a su juicio, vulnere el respeto a la dignidad de la persona, que sea discriminatorio, xenófobo, racista, pornográfico, o que atente contra la juventud o la infancia.
14- Cualquier cuestión suscitada que no se encuentre contemplada en las presentes bases, será resuelta a criterio de la organización del concurso y el jurado del mismo.
15- Los concursantes aceptan que los datos que aportan sean incorporados a un fichero propiedad de la Fundación Libertas 7 que, en ningún caso, será puesto a disposición de ninguna otra entidad. La Fundación garantiza la confidencialidad de los datos recibidos por la parte que le compete.
16- La participación en este concurso lleva implícita la aceptación de estas bases y del fallo del jurado.

jueves, 11 de abril de 2013

Torneo de Takenoko en Homoludicus Valencia



El próximo sábado 13 de abril a las 17.00 horas (teneis que estar allí a las 17.00 horas para formalizar la inscripción, pero el torneo comenzará a las 17.15) en Homoludicus Valencia (C/ Pintor Navarro Llorens 7b, Izq. de Valencia) se jugará un torneo de Takenoko. La inscripción serán 3 euros, con derecho a una consumición, y el ganador se llevará un Takenoko. Podéis pre-inscribiros aquí.

miércoles, 10 de abril de 2013

Ariel Olivettu en Manhattan Cómics



El próximo martes 16 de abril a partir de las 18:30 horas, Ariel Olivetti presentará y firmará su Artbook en Manhattan Cómics (C/ Troya, 4 de Valencia).

Ariel Olivetti, autor argentino nacido en Buenos Aires en 1967, ha trabajado para  Marvel y DC, en títulos como Daredevil, X-Man, El Fantasma del Espacio o Punisher War Journal. Destaca por el detallismo y el uso de colores muy nítidos, así como por dibujos exagerados pero que mantienen las proporciones adecuadas en los músculos y cuerpos de los personajes.

Podéis ver más información al respecto en el evento de Facebook, en el que se irán publicando todas las novedades respecto a esta cita.

martes, 9 de abril de 2013

Descarga "Él" de Oscar Martín



No es la primera vez que os hablamos de Oscar Martín en Aviso a roleantes. Entre otras muchas cosas, es autor de "Él", una serie online con tintes de novela negra, que surgió como agradecimiento para los lectores de su blog y posteriormente pasó a papel en 2011 de la mano de Ediciones Ominiky. Ahora, podéis descargarlo legal y gratuitamente por cortesía del autor.

viernes, 5 de abril de 2013

II Concurso Ojo al Dado de creación y diseño de juegos de mesa



El programa de radio “Ojo al dado”  convoca su II Concurso de de creación y diseño de juegos de mesa, en colaboración con Nexo Games y Nestor Games. Aquí están las bases.

1. El Concurso está abierto a todos los creadores de juegos.Pueden participar todos aquellos juegos que respeten el formato de los juegos de la editorial Nestorgames y que no se hayan publicado ni autopublicado de forma comercial.

2. El Concurso constará de tres etapas:
- Envío de reglas por correo electrónico y primera selección.
- Envío de maquetas de los juegos preseleccionados y selección de finalistas.
- Reunión del Jurado y designación del ganador.

Los participantes deberán enviar las reglas del juego y una fotografía de sus componentes.
Las reglas no podrán exceder los 10.000 caracteres.
Se recomienda que las reglas no tengan fondo de color, para facilitar la reproducción.

Las reglas no estarán identificadas con el nombre del autor y deben incluir los siguientes datos: número de jugadores, duración aproximada de la partida y materiales de juego. Asimismo enviarán, en un documento separado de las reglas, una ficha técnica con los datos del autor (nombre, dirección, teléfono de contacto y dirección electrónica) y los siguientes datos del juego: nombre, público al que se destina (infantil, familiar, jugadores experimentados, otros), edad de los jugadores, así como la descripción de un turno de juego. 

Toda esta documentación se enviará por correo electrónico, utilizando exclusivamente formatos pdf y doc antes del 1 de junio de 2013. Las reglas y demás documentación se deben enviar en castellano. Cada creador solo podrá presentar un juego. Se aceptarán solamente 30 juegos al concurso. El día que se reciba el juego número 30 será el último día en que se acepten juegos. Todos los juegos enviados ese día serán admitidos al concurso, pero no los de los días posteriores.

En el programa de radio Ojo al dado, en el blog oficial del programa y en las páginas de facebook y twitter del programa se irá informando de la recepción de los juegos.

3. Entre los juegos recibidos se seleccionarán un máximo de cinco juegos para la segunda fase del concurso.
Los autores de los juegos preseleccionados serán avisados por correo electrónico y se les pedirá que envíen una maqueta del juego completa y preparada para ser jugada antes del 1 de agosto de 2013, en un envoltorio suficientemente rígido para que pueda ser devuelto a su autor. La dirección de envío se hará saber a los autores.

4. Un jurado formado por especialistas en juegos designará el ganador del Segundo concurso de diseño y creación de juegos organizado por el programa de radio Ojo al dado.

5. El juego ganador será publicado por la editorial Nestorgames.
El juego sería publicado bajo las condiciones contractuales estándar de la editorial Nestorgames.
El jurado podrá declarar desierto el premio si ningún juego tiene una calidad mínima.

6. La decisión del jurado se hará pública el día 15 de septiembre de 2013 en el programa de radio Ojo al dado.
La participación en el Concurso significa la aceptación íntegra de este reglamento.
La decisión del jurado será inapelable.
 
Podéis ver el formato de los juegos de la editorial Nestorgames aquí.


Resumen en castellano:
Tablero A4 con 0,5 cm de margen o sin tablero. Componentes usuales de juegos de mesa (discos, cubos, dados...), losetas de cartón redondas o cuadradas, fichas de metacrilato de 3 mm con cualquier forma y cualquier tipo de meeple de metacrilato de 9mm. También fichas de metacrilato blanco o negro de 8mm.
Cartas no.

jueves, 4 de abril de 2013

Torneos de Catan y Carcassone en Gremio de Dragones


El sábado 13 de abril a las 11.00 horas en Gremio de Dragones (Av, Doctor Aleixandre, 91 de Valencia) se jugarán un torneo de Catán para el nacional, y el día 27 a la misma hora y el mismo lugar, un torneo de Carcassone también clasificatorio para el nacional. Si os inscribís a los dos, os costará sólo 5 euros. Más información en el facebook del evento.

miércoles, 3 de abril de 2013

Carrusel Bloguero JdR: Ambientaciones para empezar



Este mes, el Carrusel Bloguero tiene como tema "Ambientaciones para empezar a jugar, ¿qué usaríamos para atraer a jugadores nuevos?" y el blog anfitrión es Los Put-Frutas. Leyendo el artículo de la anfitriona de este mes, me vienen a la memoria mis años mozos y como me introduje en el mundillo del rol. Lo cierto es que casi nadie empezamos con el juego más sencillo o aquel cuyo planteamiento es más adecuado para captar jugadores noveles, sino más bien con el que, por suerte o por desgracia, se cruza en nuestro camino. Yo me encontré con una partida de la segunda edición de Vampiro la Mascarada, y con ella me quedé, hasta el punto de que durante años fui master de Vampiro, pero esa, es otra historia.

 Ambientaciones para empezar a jugar: "Star Wars: el juego de rol"

Dejando aparte mi bautismo rolero, y volviendo al tema del carrusel de este mes, si tuviera que elegir un juego para captar a nuevos adeptos que, en mi opinión, les resultase sencillo, divertido y atrayente, y tras mucho darle vueltas, creo que me decantaría por “Star Wars: el juego de rol”, o sea, el de D6 de toda la vida.

“Star Wars: el juego de rol” fue el primer juego de rol con licencia ambientado en el universo de Star Wars. La edición americana fue publicada por West End Games desde 1987  y la española se publicó 3 años después de la mano de Joc Internacional.

El sistema de juego, conocido como Sistema D6, fue creado para West End Games por Sandy Peteresen, Lynn willis y Grez Staffor para el juego “Los Cazafantasmas” de 1986, aunque se popularizó a partir del año siguiente, con la aparición de “Star Wars: el juego de rol”. Posteriormente se expandió a otras ambientaciones e incluso se publicó como sistema genérico.

Hay varios motivos por los que pienso que “Star Wars: el juego de rol” sería un buen sistema para jugadores digamos de nivel 0. Vamos a analizarlos:

La ambientación: Seamos realistas, ¿quién no ha visto Star Wars? Si eres friki, ver Star wars es tan natural como respirar y si no lo eres, las han hecho tantas veces por la tele, que salvo que vivas en una comuna amish, tienes que haberla visto alguna vez. Y siempre es más sencillo que alguien se sitúe en una ambientación que conoce visualmente, que a puro golpe de imaginación.

Por lo demás, es una ambientación interesante pero a la vez facilona: hay buenos muy buenos, malos muy malos, chicas guapas pero duras, aventureros sinvergüenzas pero honestos, caballeros con espadas laser, armas de rayos, naves espaciales… Todo muy resultón, divertido y aparente. Y sobretodo, muy aventurero.

Por otra parte, a estas alturas, Star Wars es un clásico entre los clásicos, y no hay más que ver a sus protagonistas para considerarlos instintivamente arquetipos de la ciencia ficción: El caradura, el viejo caballero, el aprendiz de caballero, la princesa, el alienígena, los androides..., son al sci-fi como el mago, el elfo arquero, el guerrero enano y el bardo sinvergonzón son a la fantasía medieval. Por lo que identificarlos como componentes clásicos de un equipo de rol equilibrado, debería ser algo bastante natural.


Los dados: Utiliza dados de seis caras, lo que viene a ser el dado con forma de cubo de toda la vida, de esos que pueden comprarse realmente baratos en un chino. Aunque a nosotros, roleros de pro, nos resulten de lo más normales los datos de múltiples caras, para el jugador novel y para la gente “normal” en su conjunto, un dado es un D6. Y no nos engañemos, la gente se siente más cómoda con lo que conoce. Ya tendrán tiempo de flipar de colores viendo dados de esos raros que usamos los roleros y que se compran en tiendas especializadas.

El sistema D6: El sistema de juego está basado en la atribución de un cierto número de dados a las características y habilidades de los pjs. La resolución de acciones se lleva a cabo obteniendo en cada tirada un resultado igual o superior a una  dificultad determinada por el  master en base a la siguiente tabla: 

-         De 3 a 5: tarea muy fácil
-         De 6 a 10: tarea fácil
-         De 11 a 15: tarea de dificultad moderada
-         De 16 a 20: tarea difícil
-         De 21 a 30: tarea muy difícil

Lógicamente, cuantos más dados tiene un personaje en una habilidad mayores posibilidades tiene de superar las dificultades que se presentan al realizar acciones que requieran dicha habilidad. Creo que no hace falta ser un experto para entender la idea.

Las fichas: Que sí, que cuando una ha hecho fichas para Rolemaster usando todos los companions, la ficha de Star Wars parece una memez. Pero seamos realistas, la gente quiere diversión e inmediatez. Los juegos de consola y PC le ganan la delantera día a día al rol, porque con enchufar y coger el mando es suficiente para empezar a jugar, sin que haga falta preparar mucho el asunto. La ventaja de que las fichas de Star Wars vengan predefinidas por tipos de personaje claramente reconocibles en las películas de la saga, con un pequeño historial para que el jugador sepa de donde ha salido el personaje y que sólo tenga que personalizarla repartiendo 7 dados adicionales, puede hacer que jugadores noveles, poco acostumbrados a maratonianas sesiones de hacer fichas e historiales, puedan empezar a jugar con sólo unos minutos de preparativos.

Que sí, que vale, que hay ambientaciones mucho más novedosas y con sistemas más realistas, pero se supone que la idea es que a la gente le resulta sencillo y le pique el gusanillo. Y una vez ya estén infectados, ya se les puede dar unos cuantos cuentos de Lovecraft para que se ambienten y presentarles el sistema porcentual de Chaosium de La llamada de Cthulhu, que desde mi punto de vista, es otro de los mejores para incentivar al publico novato. Pero eso ya será para novatos de nivel 1, que sepan lo que es un primigenio...

martes, 2 de abril de 2013

"1840. La Rosa Secreta" en Futurama

 

El próximo viernes 5 de abril a las 19.00 horas en Futurama (C/ Guillem de Castro, 53 de Valencia), Carmen Pardo y David Belmonte presentarán y firmarán su cómic "1840. La Rosa Secreta". Más información en el facebook del evento.

Carmen Pardo, guionista, nació en Valencia en 1976. Aunque siempre ha trabajado en el mundo del libro, 1840 es su primer cómic. Ha colaborado en la revista on-line “Imaginarios”, y en una historieta breve (también acompañada de David Belmonte) titulada “El fantasma de Berkeley Square”, que apareció en la revista “Dos Veces Breve”. 

Escribe en el blog “1840” que incluye, además de material y noticias sobre el tebeo del mismo nombre, artículos, enlaces y reseñas sobre la época victoriana: historia, arte y literatura.

David Belmonte, dibujante e ilustrador, nació en Valencia en 1972. Ha trabajado para editoriales y agencias publicitarias de España, Inglaterra y Alemania. Colaboró como infógrafo en el largometraje de animación "Los tres reyes magos" producido por Animagic Studio. También ha desarrollado proyectos y personajes de animación en el estudio Sopa de sobre de Madrid.

En cuanto al cómic, ha publicado una miniserie de acción y fantasía titulada "Dominic", editada por Camaleón ediciones y ahora en EDT, acompañado de Carmen Pardo: "1840. La rosa secreta". Además ha sido profesor de dos cursos de dibujo de cómic en la academia Punto Animadores.

1840. La rosa secreta. Es una aventura victoriana en un Londres de niebla y sueño.Un misterioso libro que encierra insondables secretos, sombras del pasado y reliquias de un mundo perdido. Un enano, una audaz muchacha, un caballero maldito, dos enamorados, un loco; magos, brujas, una niña singular y un singular extranjero... ¿Qué destino les aguarda? ¿Qué incomprensible azar cambiará sus vidas para siempre?Para más información de la obra y de la época victoriana, puedes consultar su blog, su facebook o su twitter.