miércoles, 14 de noviembre de 2012

martes, 13 de noviembre de 2012

Carrusel Bloguero de JdR: Anécdotas roleras


El Carrusel Bloguero de este mes lleva por tema: Esas grandes anécdotas roleras. La verdad es que el anfitrión de este mes, Sergio Rossi de Memorias de Astinus, nos ha dado todo un caramelito, porque no hay nada que le guste más a un rolero que contar sus batallitas. Viene a ser como cuando mi abuelo contaba la guerra o mi padre da la brasa con su mili, sólo que explicando cosas que a la gente ajena al mundillo, les hacen poner cara de “¿pero estos que dicen?”. El único problema, es que si nos dan rienda suelta, igual no acabamos, así que hemos decidido limitar el asunto a una anécdota por persona. Y como en Aviso a roleantes somos 6 los que roleamos, aquí tenéis nuestras 6 anécdotas.


La de “Wilburn el de la porra”, por Miguel (micalet22). En una partida de El Señor de los Anillos, Wilburn era un guerrero atrevido e impaciente, de esos que engancha cualquier objeto que pilla, sin mirar primero si es mágico. Y precisamente, eso es lo que pasó con la porra, que era mágica. Lo que no sabía Wilburn es que el hechizo que llevaba, haría que esa porra se mantuviera sobre su cabeza pegándole golpes de vez en cuando, hasta que consiguiera eliminar el hechizo. Para su desgracia, tardaron tres meses en tiempo de juego en desactivar la porra.

La de la partida de Fading Suns en la que nos escondimos todos, por Amparo (Ritotilia). Durante una partida de Fading Suns mastereada por Germán, todo el grupo decide esconderse en el piso del sospechoso, para esperarlo. Amparo y Jairo se escondieron debajo de la cama. El personaje de Jairo era una buenorra rubia y el de Amparo un tiarrón con bastantes puntos acumulados en pasión, así que fallaron la tirada y pasó lo que tenía que pasar, de forma no muy discreta y debajo de la cama (al menos, no crujieron los muelles). Abel se escondió en un armario. Y Dani, como no veía más sitios donde meterse, le dijo al master que pretendía esconderse en la talla. ¡¡¡No puedes esconderte en la talla!!! Sí puedo, que es móvil. ¡¡¡Me da igual que sea móvil, no cabes!!! Bueno, pues me escondo en el sofá. ¿¿¿Cómo??? Sí, me meto debajo de los cojines. ¡¡¡No puedes meterte debajo de los cojines del sofá!!! ¿¿Por qué no??? ¡¡¡Porque no cabes!!! Al final, ante las pocas opciones que quedaban, decidió camuflarse detrás de una cortina, cosa que hizo malamente dado que le salió una tirada penosa, por lo que se le veían los pies. Lógicamente, cuando llegó el sospechoso, se tiraron sobre él a partirle la cara, porque total, los iba a ver…

La del Golem de hierro y el boomerang de madera, por David (davidvwankenobi). Durante una partida de rolemaster dirigida por Estela (estrapo), la master decidió sacarnos un pedazo de Golem de piedra de esos que reparten hostias como panes, esperando que nos durara media tarde. Los dos primeros personajes que se arrimaron a él, recibieron sendos castañazos de esos que te dejan sin dientes, y entonces, le tocó al elfo guerrero de David. Iba armado con un sencillo boomerang de madera, con lo que sus posibilidades eran escasas, pero por obra y gracia de los dados, sacó 4 tiradas abiertas seguidas. Si no fuera suficiente con eso, a la hora de tirar el crítico, sacó otras 4 tiradas de más de 96. Según la tabla, “murió con la columna vertebral seccionada”, lo que no es muy aplicable a un Golem de piedra, pero en cualquier caso, no pasó del primer asalto.

La de “mejor el tomo de magia y tú os quedáis en casa”, por Estela (estrapo). Durante una partida de Cthulhu mastereada por María (senadoraleia), el personaje de Estela (estrapo) consiguió un tomo en el que se especificaba el hechizo que el antagonista de los personajes usaba para levantar muertos y el contrahechizo que los destruía. Nuestros héroes debían ir a una aeródromo a las afueras donde creían que estaba oculto el sectario de turno con su horda de zombis. Sin embargo, Miguel (micalet22) en un momento brillante, se empeñó en que Estela cuidase de un pnj al que sospechaban que el sectario pretendía zombificar. Cuando llegaron al aeródromo, efectivamente, el malo de turno estaba allí y claro, no tenían el tomo de magia, porque lo tenía Estela (estrapo) que estaba en la ciudad. Mientras discutían en mitad de la pista del aeródromo sobre que iban a hacer, el sectario, que les estaba viendo, mandó a su horda de zombis contra ellos, se subió tranquilamente en un biplano y se dio a la fuga. Visto que seguían discutiendo el asunto, nuestro malo decidió disparar a un dirigible que había en el aeródromo y hacer saltar todo por los aires para destruir cualquier posible prueba. Para terminarlo de apañar, Miguel (micalet22) dice: Bueno, da igual tenemos el tomo… A lo que la master comentó: Sí, claro, te crees que un sectario en condiciones no se ha aprendido el hechizo…  No os extrañéis si Arkham es invadida por una horda de zombis cualquier día de estos.



La de "¿eso es el mango de la espada o es que te alegras de verme?", por María (senadoraleia). En una partida de Oráculo, estaba todo el grupo trepando una montaña, y sacando unas tiradas que daban pena. El personaje de María (senadoraleia), una amazona, se queda en un repecho, con la espalda contra la roca, sin poder seguir, porque a punto había estado de caerse. El personaje de Jose Antonio, un espartano, decide pasar por delante de ella para continuar hacia arriba y poder ayudar dejando caer una cuerda a los que se han quedado atascados en algún momento de la escalada. La master, Estela (estrapo), le comenta a María (senadoraleia), que las amazonas sólo mantienen relaciones sexuales con hombres un mes al año, con fines reproductivos, y le pregunta que mes del año elige para estas cosas. Ante la respuesta de "agosto", la master responde, "estamos en agosto, tira por resistirte". A partir de ahí, pudimos descubrir que pasa cuando pifias resistiéndote a los encantos de un espartano, que pasa refregándose contra tí, mientras colgais de una montaña. Por suerte, la tirada para agarrarse a las rocas con un brazo, mientras enganchaba al espartano con el otro brazo y las piernas, salió bien.

La de "podéis quedaros por aquí,pero no hagais ruido ni abráis el baúl", por Agus (darthagus). Jugando a El Señor de los Anillos con Pedro (Eru) de master, Agus llevaba un mago Harad, más curioso que un halfling. La cosa es que una dama les pidió que encontrasen a su esposo. Tras mucho buscar, el esposo, estaba en una mazmorra con una puerta protegida con magia y rodeado de un hechizo de oscuridad, porque estaba realizando unos peligrosos experimentos para los cuales necesitaba absoluta tranquilidad. El hombre le dijo a los juugadores que podían quedarse en su laboratorio, siempre que no hicieran ruido ni tocasen el baúl que tenía en una esquina de la habitación. Ni corto ni perezoso, el personaje de Agus abría el baúl. En su interior estaba el hombre al que buscaban, despedazado, ya que había sido sustituido por un demonio que imitaba su aspecto. Se lió una buena y casi muere todo el grupo, menos, sorprendentemente, el mago, que salió prácticamente indemne.

lunes, 12 de noviembre de 2012

"Super Corporate Heroes" en La Brigada Gráfica

 
En La Brigada Gráfica (C/ Serranos de Valencia), el miércoles 21 de noviembre de 20:00 a 21:30 horas, Miguel Guerra y Suzy Dias, auores de "Super Corporate Heroes" presentarán su nueva obra. 

Estos autores son el tándem que da vida al sello de cómic independiente americano "7 Robots", tras años de trabajo en los USA con obras cómo "Alric the Wild" , "Samurai Elf" "Invisible Hand" o "Super Kid Heroes". Ahora han decidido traducir y comercializar sus obras en nuestro país, aprovechando que Miguel Guerra es español. Tenéis más información (en inglés) sobre sus trabajos en su facebook y en su web


domingo, 11 de noviembre de 2012

Rol para nostálgicos

La nostalgia es un valor como otro cualquiera a la hora de vender un producto, y el mundo de rol no es ajeno a ella. No hay más que ver el éxito de los retroclones y los precios que alcanzan las viejas ediciones descatalogadas en cualquier puja de ebay. 

Por eso, no me ha sorprendido, la colección de fotografías de jugadores de d&d de los años 70-80 que han recopilado en el apartado D&D Portraits del blog 2 Warps to Neptune. Más allá de las pintas de los jugadores, que no tienen desperdicio, son todo un documento histórico de los primeros pasos de un juego que ha crecido con los años, hasta convertirse en toda una institución, pero cuya esencia sigue siendo (o al menos debería seguir siendo) la misma: juntar a un grupo de amigos alrededor de una mesa para divertirse.

Y no son los únicos. En youtube podemos ver una grabación de Ethan Gilsdorf, rodada en Super 8 en 1981, en la que se puede ver a su grupo de rol de entonces jugando al D&D, y que a día de hoy tiene más de 9000 visitas. 


Y es que a veces, a todos nos gusta recordar nuestros años mozos y como cantaban los Mecano "volver al local, a cantar para nosotros, lo de hoy no me puedo levantar, y dejar que esa chorrada son empañe la mirada". Así que, aquí tenéis algunos de nuestros viejos momentos roleros, que si bien no son tan antiguos (datan de finales del siglo pasado), sí forman parte irremediablemente y para siempre de nuestras vidas.

Jugando a Vampiro en el Club Draken en 1998
 
Jugando a El Señor de los Anillos en el Club Draken en 1999


Jugando a Rolemaster en el Gelosia Zero en 2000

sábado, 10 de noviembre de 2012

Rol para niños


El otro día, un conocido mío, que no juega al rol (sí, también tengo amistades de esas), me dijo que si le podía explicar un poco de que iba la cosa. Yo, que ya estoy escarmentada de tanto oir eso de "¿pero quién gana?", "¿pero eso es lo que matan gente?", ¿pero tú de que te disfrazas?" y otras lindezas por el estilo, reconozco que pasé bastante de la pregunta y lo remití a la web del ministerio de educación donde, por lo menos, no nos ponen a parir y realizan una valoración coherente sobre los juegos de rol. 

La sorpresa fue que me dijo que sí, que ya lo había leído, que le parecía muy interesante y que por eso me preguntaba. Que le parece un entretenimiento muy creativo y que estaría fenomenal si pudiera indicarle algún juego de rol que pudiera usar con niños de primaria, como entretenimiento, pero que les sirviera para aprender a jugar de forma cooperativa y desarrollar la imaginación. Reconozco que me quedé impresionada, y que por un momento no supe que contestar, hasta que dándole algunas vueltas, me acordé de varios juegos de rol enfocados a tiernos infantes que en alguna ocasión, he visto por ahí.

El primero que vino a mi mente fue "Rol para peques" de Jorge Luis Vedovelli Orán, que podéis ver online aquí y descargar aquí. Consta de siete ambientaciones con un sistema de reglas común, consejos y ejemplos para la creación de aventuras, habilidades y profesiones exclusivas y multitud de fichas de personajes no jugadores. Hay un juego de piratas (Piratas para Peques), uno de vaqueros (CowBoys para Peques), uno de monstruos (Vampiros para Peques), uno de romanos (Gladiadores para Peques), uno de naves espaciales (Exploradores del Espacio), otro de dinosaurios (Dinosaurios para Peques), e incluso uno de fantasía medieval (Caballeros y Dragones para Peques). Está recomendados para roleros de a partir de 5 años.

"Matadores de monstruos", es una simplificación del sistema de D&D, adaptado para niños de más de 6 años, creada por Susan J. Morris y traducida por Jordi Zamarreño, que podéis descargaros aquí. También podéis descargar la aventura "Día de entrenamiento" de Lukas Ritter, traducida por Jordi Zamarreño, de aquí

Ya un poco más completo, y para jugadores un poco más mayores, tenemos "D&D para niños". Se trata de otra versión simplificada del D&D, escrita por Jimm Johnson. Reduce las clases a 4, siendo caballero, mago, elfo y enano las únicas clases, todas usan el mismo dado de golpe, y ya traen el equipo prefijado así como su CA inicial anotada. ¿Qué los distingue entonces?, pues que cada uno tiene una habilidad especial. El caballero tiene dos ataques por turno, el mago lanza 2 hechizos por día,el elfo lanza un hechizo por día a parte de llevar armadura y el enano encuentra automáticamente puertas secretas o similares cuando busque. Solo hay una tirada de salvación, que comienza a 15. El movimiento ya se reduce enormemente para moverse por tablero y la manera de avanzar se ha unificado en todas las clases. Lógicamente, el original estaba en perfecto yanqui, pero gracias a Fian, podéis descargarlo traducido en la página de Archiroleros.  

SD6, de Luis Alfonso Cifuentes, La Súcubo (Sil¬via), Rebis (Marcos), Britait, Trukulo y Ryback, con Alex Werden y Fian en la maquetación, han logrado condensar la esencia y el mecanismo básico de un sistema de juego en 15 páginas. Para jugar solo necesitareis dados d6, algo para escribir y copias de las hojas de personaje que hay al final del manual. Por lo demás, entre las páginas de este PDF encontraras todas las explicaciones necesarias para desarrollar una sencilla partida usando SD6, contiene ejemplos y las secciones habituales relacionadas con la creación de personajes, combate y habilidades. SD6 se muestra como un pequeño sistema de reglas con muchísimas posibilidades, un trabajo visual muy atractivo en las ilustraciones y la maquetación que ayudan a potenciar el texto, fuentes grandes y claras, redacción simplista pero eficiente convierten a SD6 en un manual muy práctico y atractivo para los mas jóvenes, hacia los que esta principalmente enfocado. Podéis descargarlo en el blog Frikis y Mazmorras.

Por otra parte, recomendaros el blog de Erekibeon, "Padre, marido y friki", donde podéis ver las notas de las partidas que va preparando para su joven jugadora.

EDITADO 11/11/2012

Desde México, el amigo Piratanegro Libre, nos informa de otro proyecto para niños, que ha probado con éxito en jugadores a partir de 10 años. Se trata de Cazando Ladrones, de la Asociación "Odisea Astur". Es un pequeño documento de solamente dos páginas, en las que se explica en qué consisten los juegos de rol y se ofrece una primera aproximación a los mismos con la aventura "Cazando ladrones". La partida ha sido escrita por Pedro J. Ramos y cuenta con ilustraciones cedidas por Nosolorol Ediciones. Podéis descargarla aquí.

EDITADO 16/11/2012

Cifu79 nos envía algunas aclaraciones sobre las versiones del sistema SD6 y de paso, nos habla de Infernó Jdr. 

Respecto al sistema SD6, la versión que os indicábamos en la entrada original, procedente del enlace al blog Frikis y Mazmorras, es la digamos la "versión adulta", que Fian publicó en el Fanzine Rolero. Sin embargo, existe una versión más "básica", que es fácilmente fotocopiable en un único A4. Podéis encontrar tanto la versión "básica" como los "apéndices" en este hilo de SPQrol.

Con un enfoque mas centrado en los adolescentes, y un trasfondo que permite reflexionar sobre diversas problemáticas sociales, Alex Werden creo Inferno, un hito en la evolución del SD6, en tan sólo 32 páginas. También podéis encontrarlo en el Fanzine Rolero.

viernes, 9 de noviembre de 2012

"Drácula" de George Melford (1931)


Ayer fue el 165 aniversario del nacimiento de Bram Stoker, autor de Drácula y de algunas otras obras que, eclipsadas por el éxito de la historia del conde vampiro, han quedado en un relativo olvido. Aunque no se trata del primer texto sobre vampiros ni mucho menos, sí sentó las bases del género y lo dotó de ciertas características que a día de hoy, se consideran indiscutibles, a pesar de tratarse de un personaje de ficción, como el uso de la telepatía, la capacidad para convertirse en animal o la aversión al ajo y a los crucifijos.

Pero impepinablemente, y más en una época como la nuestra tan dada a los referentes visuales, la obra de Stoker está inevitablemente ligada a sus adaptaciones cinematográficas. No voy a dedicarme a haceros una lista de todas, porque para eso ya está en la wikipedia.

La primera adaptación se hizo en 1921, bajo el título de "Drakula Halala", que viene a significar "La muerte de Drácula" en hungaro, aunque a nosotros nos suene a título de canción del verano. No fue precisamente un éxito y ni siquiera se exhibió fuera de Hungría y Austria. El argumento se parecía poco al libro de Stoker, pero dicen que Murnau se inspiró en ella para hacer su Nosferatu, pero se perdió durante la Segunda Guerra Mundial y apenas quedan algunas imágenes.

En 1922, Murnau no logró hacerse con los derechos de la novela y cambió los nombres de los personajes (el Conde Drácula es el Conde Orlok, Harker es Hutter, Mina es Ellen), la Inglaterra victoriana por la ciudad de Viborg (de Bremen en las versiones francesas e inglesa) y el título por "Nosferatu". Sin embargo, la viuda de Stoker les demandó por infracción de derechos de autor y ganó el juicio, por lo que el tribunal ordenó que se destruyeran todas las cintas. Por suerte, un reducido número de copias ya se habían distribuido y permanecieron escondidas por particulares hasta la muerte de la viuda.

En 1931, Tod Browning comienza el rodaje de la primera versión sonora, con Bela Lugosi como protagonista. Pero no fue el primer Drácula sonoro en estrenarse, porque la versión española se estrenó un poco antes. No, no me he bebido nada raro. Ahora os lo explico: 

Con la llegada del sonoro, a partir de 1927, apareció el problema del idioma a la hora de exportar las películas. En España se estrenaron directamente películas sonoras en versión original (eso las salas que tenían los avances técnicos para poder proyectarlas, que eran las menos). Pero pronto los yankis se dieron cuenta de que la gente prefería seguir viendo películas mudas y llegaron a la conclusión de que era porque no entendían lo que decían (sí, les costó caer en la cuenta, son así de hábiles). Hasta que se perfeccionaron las técnicas de doblaje, la única alternativa era volver a rodarlas en otro idioma. Esto llevo a contratar actores que hablasen español para que, aprovechando los decorados y el vestuario, rodaran por la noche la misma película que se rodaba en inglés por la mañana.

Mientras Tod Browning hacía de día la versión protagonizada por Bela Lugosi, George Melford (que por cierto, no hablaba bien español y no se aclaraba mucho con el reparto), rodaba la versión española de noche, protagonizada por el cordobés Carlos Villarías y Lupita Tovar. Como tenían acceso previo a los ‘dailies’ de Browning (el material en bruto rodado), fueron capaces de planificar mejor las escenas y ajustar mejor la duración de la película. La de Melford sigue más fielmente el guión original, y no sufrió los cortes y ajustes que Browning hizo a última hora en su versión, por lo que su duración es bastante más larga (1 hora con 44 minutos frente a la hora y cuarto de la de Browning).

Para el reparto de la versión hispana se contrataron actores españoles y sudamericanos, porque a la Universal les daba igual esa fruslería de los acentos. Carlos Villarías (que en los títulos de crédito figura equivocadamente como Carlos Villar), que  interpreta a Drácula, era cordobés; Pablo Álvarez Rubio, (Renfield) y Manuel Arbó (que interpreta a un vigilante del manicomio), madrileños; Lupita Tovar, que interpreta a Eva (Mina en la versión de Browning), Carmen Guerrero como Lucía, la amiga vampirizada de Eva y Eduardo Arozamena, que da vida a Van Helsing, mexicanos; y Barry Norton, que interpreta a Juan Harker (John  Harker en la versión anglosajona), argentino. Y claro, eso, se nota, porque a los 20 minutos llevas un mareo de tanto acento, que no sabes ni por donde vas.

A su favor tiene, además del clima general de la película, los vestidos de Lupita Tovar (mucho menos recatados que los de la versión americana), la utilización de la fotografía nocturna y la interpretación de Alvarez Rubio como Renfield. Algunas escenas, mejoran la versión americana, como la primera aparición del vampiro. En la anglosajona, es un plano general de la estancia, en el que la aparición de Lugosi se realiza en el centro de la pantalla. Sin embargo, en la española, Villarías aparece justo delante de nosotros, en la parte superior de la escalera, mientras la cámara realiza un travelling hacia él, hasta situarse justo enfrente.

En contra tiene, además de los acentos dispares, algunas interpretaciones bastante flojas (como el Van Helsinf excesivamente forzado de Eduardo Arozamena), que Villarías carece del carisma enigmático de Lugosi y que algunas escenas son innecesariamente largas (como la del viaje en carruaje de Harper al principio de la película).

El rodaje finalizó tras 22 noches (poco comparado con las siete semanas de la versión americana), con un coste de $ 66.069,35 frente a los $ 441.984 de la versión diurna. Hubo un preestreno la primera semana de enero de 1931, mientras Browning aún rehacía tomas para su versión. Lugosi acudió a la premiere e incluso hizo apariciones en algunos pases en teatros de Los Ángeles junto a Villarías y Lupita Tovar.

Tuvo mucho exito en México y en los países de habla hispana, siendo esta la versión que se pudo ver en España, donde se estrenó el 20 de marzo de 1931. Fue una de la últimas películas realizadas en versión doble, ya que el doblaje se implantó poco después, con lo que la versión de Browning relegó al olvido a la de Melford.

El negativo permaneció durmiendo el sueño de los justos en los archivos de la Universal, hasta que en 1977, el American Film Institute pidió una copia de la cinta para pasarla en la retrospectiva que el Museo de Arte Moderno realizó de la Universal. Entonces se dieron cuenta de que el tercer rollo se había estropeado y que faltaban varias escenas importantes de la película: el ataque de las vampiras a Renfield (para mi gusto mucho mejor rodada que la versión de Browning), el viaje del conde en el Vesta y la llegada a Londres con su presentación en el teatro, donde conoce a Eva, Lucía, Juan y al doctor Seward (y que termina con una toma desechada de "El fantasma de la ópera" de Rupert Julian de 1925).

Hasta 1992 no apareció una copia completa en la filmoteca de Cuba, con lo que se pudo restaurarla película y reestrenarla en Los Ángeles en noviembre, justo el mismo día que el Drácula de Coppola. Tal vez no sea la versión definitiva, pero resulta curiosa de ver. Si os apetece darle un vistazo, la tenéis en youtube.

jueves, 8 de noviembre de 2012

Sorteo "La doncella de la sangre" de Ahna Sthauros


El próximo sábado día 13, se sorteará un ejemplar de "La doncella de la sangre" de Ahna Sthauros para seguidores de su facebook y del blog Pero que locura de libros. Sólo será de momento a nivel nacional. Es el segundo ejemplar que sortéan (el primero lo hicieron el 20 de octubre) y prometen ir dando más hasta un total de seis. Una oportunidad interesante para los que os guste la literatura de vampiros moderna.

LA DONCELLA DE LA SANGRE

Diane es una joven estudiante francesa de París que viene a estudiar como Erasmus a la universidad de Sevilla. Es huérfana de padres y lo único que le queda de ellos es un medallón antiguo con símbolos extraños. En la noche de Halloween su vida cambia radicalmente cuando conoce a Alleyne, un chico inglés muy guapo que resulta ser un joven vampiro. Entonces descubre que toda su vida es una mentira: su padre no ha muerto y es uno de los vampiros más poderosos de la Sociedad vampírica, y ella esconde un gran secreto en su interior. Falsas apariencias, vampiros, demonios, ángeles caídos… Diane tendrá que olvidarse de su antigua vida como humana y adentrarse en un mundo oscuro y desconocido cuya Sociedad espera mucho de ella. ¿Será más fuerte su amor por Alleyne que su destino?

CONDICIONES PARA PODER PARTICIPAR


1º- Ser seguidor del libro en facebook y poner en una entrada habilitada para tal fin un comentario de porque queréis participar.
2º- Ser seguid@r del blog Pero que locura de libros y poner en una entrada habilitada para tal fin un comentario de porque queréis participar.

3º-Poner en vuestro perfil o blog el enlace del sorteo y desde ese mismo enlace compartir con vuestros amigos o en vuestros grupos favoritos.

4º-Después de haber cumplido estas 3 primeras condiciones deberéis mandar un email indicando :
-  En que sorteo queréis participar.
-  Un enlace de vuestro perfil en facebook, twitter o Google+
- Vuestro nick como seguidor del blog (esto último es para que puedan comprobar vuestros datos).