Mostrando entradas con la etiqueta Niños. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Niños. Mostrar todas las entradas

domingo, 20 de julio de 2014

Más rol para niños

 
Hace poco, recibimos un comentario en el artículo Rol para niños que escribimos hace más de año y medio. Resulta gratificante comprobar que aún hay gente que lo lee y ya va siendo hora que lo ampliemos un poco, dado que desde entonces, hemos tenido conocimiento de algunos juegos más de este tipo:
 
La editorial Nosolorol ya ha lanzado varios juegos dirigidos a niños: Pequeños Detectives de Monstruos, para a niños a partir de 3 años, y Do: Peregrinos del Templo Volador, para jovenzuelos a partir de 12 años (más bien para preadolescentes, diría yo). Pero además, llevan previsto publicar en los próximos meses Magissa, Juego de rol para niños.


Este juego de Edanna Patsaki y Fernando Real es para jugadores a partir de 6 años y se puede descargar la versión beta gratuita. Como podréis comprobar, es un manual con unas ilustraciones muy bonitas, de nada más y nada menos que 130 páginas. Pero tranquilos, que la idea no es que los críos se lean semejante tocho, sino proporcionar un sistema para que los adultos puedan hacerles partidas.

Ya podéis descargar el primer módulo gratuito para Magissa: La Balada del rey Transparente.

David Muelas (Lord Davader) del blog Pulpo Micción, ganó en el premio Rolero de Hierro 2013 con Exploradores de Orion, "un juego de exploración y aventuras disparatadas para niños y jóvenes de espíritu". Utiliza lápices  (si son de colores mejor) y tres dados Fudge. Uno de los jugadores, preferiblemente un adulto, será el director de juego y los jugadores serán Exploradores (estudiantes de la Academia Espacial) que viajan por la galaxia ayudando a la gente y resolviendo problemas. La ficha es un retrato grande personalizable, un hueco para el nombre, una descripción, un listado de equipo y amigos, y espacio para las Medallas que el Explorador irá ganando según cumpla cometidos. Podéis descargarlo aquí.

Por otra parte, recomendaros el artículo de Carlos de la Cruz, autor del blog La Frikoteca, "Jugando con niños-Aventuras de gatitos". Es un artículo del 2011 pero que hasta hace poco no había caído en mis manos, en el que narra una partida de rol que les improvisó a sus hijos que entonces tenían 3 y 5 años. Para crear la aventura les dijo que en los juegos de rol se podía ser cualquier cosa que quisieran y que les contaría un cuento con esos personajes, en el que ellos decidirían qué hacer. Mejor forma de describir los juegos de rol, imposible. Su hija decidió que serían gatitos, así que de gatos va la cosa.

sábado, 10 de noviembre de 2012

Rol para niños


El otro día, un conocido mío, que no juega al rol (sí, también tengo amistades de esas), me dijo que si le podía explicar un poco de que iba la cosa. Yo, que ya estoy escarmentada de tanto oir eso de "¿pero quién gana?", "¿pero eso es lo que matan gente?", ¿pero tú de que te disfrazas?" y otras lindezas por el estilo, reconozco que pasé bastante de la pregunta y lo remití a la web del ministerio de educación donde, por lo menos, no nos ponen a parir y realizan una valoración coherente sobre los juegos de rol. 

La sorpresa fue que me dijo que sí, que ya lo había leído, que le parecía muy interesante y que por eso me preguntaba. Que le parece un entretenimiento muy creativo y que estaría fenomenal si pudiera indicarle algún juego de rol que pudiera usar con niños de primaria, como entretenimiento, pero que les sirviera para aprender a jugar de forma cooperativa y desarrollar la imaginación. Reconozco que me quedé impresionada, y que por un momento no supe que contestar, hasta que dándole algunas vueltas, me acordé de varios juegos de rol enfocados a tiernos infantes que en alguna ocasión, he visto por ahí.

El primero que vino a mi mente fue "Rol para peques" de Jorge Luis Vedovelli Orán, que podéis ver online aquí y descargar aquí. Consta de siete ambientaciones con un sistema de reglas común, consejos y ejemplos para la creación de aventuras, habilidades y profesiones exclusivas y multitud de fichas de personajes no jugadores. Hay un juego de piratas (Piratas para Peques), uno de vaqueros (CowBoys para Peques), uno de monstruos (Vampiros para Peques), uno de romanos (Gladiadores para Peques), uno de naves espaciales (Exploradores del Espacio), otro de dinosaurios (Dinosaurios para Peques), e incluso uno de fantasía medieval (Caballeros y Dragones para Peques). Está recomendados para roleros de a partir de 5 años.

"Matadores de monstruos", es una simplificación del sistema de D&D, adaptado para niños de más de 6 años, creada por Susan J. Morris y traducida por Jordi Zamarreño, que podéis descargaros aquí. También podéis descargar la aventura "Día de entrenamiento" de Lukas Ritter, traducida por Jordi Zamarreño, de aquí

Ya un poco más completo, y para jugadores un poco más mayores, tenemos "D&D para niños". Se trata de otra versión simplificada del D&D, escrita por Jimm Johnson. Reduce las clases a 4, siendo caballero, mago, elfo y enano las únicas clases, todas usan el mismo dado de golpe, y ya traen el equipo prefijado así como su CA inicial anotada. ¿Qué los distingue entonces?, pues que cada uno tiene una habilidad especial. El caballero tiene dos ataques por turno, el mago lanza 2 hechizos por día,el elfo lanza un hechizo por día a parte de llevar armadura y el enano encuentra automáticamente puertas secretas o similares cuando busque. Solo hay una tirada de salvación, que comienza a 15. El movimiento ya se reduce enormemente para moverse por tablero y la manera de avanzar se ha unificado en todas las clases. Lógicamente, el original estaba en perfecto yanqui, pero gracias a Fian, podéis descargarlo traducido en la página de Archiroleros.  

SD6, de Luis Alfonso Cifuentes, La Súcubo (Sil¬via), Rebis (Marcos), Britait, Trukulo y Ryback, con Alex Werden y Fian en la maquetación, han logrado condensar la esencia y el mecanismo básico de un sistema de juego en 15 páginas. Para jugar solo necesitareis dados d6, algo para escribir y copias de las hojas de personaje que hay al final del manual. Por lo demás, entre las páginas de este PDF encontraras todas las explicaciones necesarias para desarrollar una sencilla partida usando SD6, contiene ejemplos y las secciones habituales relacionadas con la creación de personajes, combate y habilidades. SD6 se muestra como un pequeño sistema de reglas con muchísimas posibilidades, un trabajo visual muy atractivo en las ilustraciones y la maquetación que ayudan a potenciar el texto, fuentes grandes y claras, redacción simplista pero eficiente convierten a SD6 en un manual muy práctico y atractivo para los mas jóvenes, hacia los que esta principalmente enfocado. Podéis descargarlo en el blog Frikis y Mazmorras.

Por otra parte, recomendaros el blog de Erekibeon, "Padre, marido y friki", donde podéis ver las notas de las partidas que va preparando para su joven jugadora.

EDITADO 11/11/2012

Desde México, el amigo Piratanegro Libre, nos informa de otro proyecto para niños, que ha probado con éxito en jugadores a partir de 10 años. Se trata de Cazando Ladrones, de la Asociación "Odisea Astur". Es un pequeño documento de solamente dos páginas, en las que se explica en qué consisten los juegos de rol y se ofrece una primera aproximación a los mismos con la aventura "Cazando ladrones". La partida ha sido escrita por Pedro J. Ramos y cuenta con ilustraciones cedidas por Nosolorol Ediciones. Podéis descargarla aquí.

EDITADO 16/11/2012

Cifu79 nos envía algunas aclaraciones sobre las versiones del sistema SD6 y de paso, nos habla de Infernó Jdr. 

Respecto al sistema SD6, la versión que os indicábamos en la entrada original, procedente del enlace al blog Frikis y Mazmorras, es la digamos la "versión adulta", que Fian publicó en el Fanzine Rolero. Sin embargo, existe una versión más "básica", que es fácilmente fotocopiable en un único A4. Podéis encontrar tanto la versión "básica" como los "apéndices" en este hilo de SPQrol.

Con un enfoque mas centrado en los adolescentes, y un trasfondo que permite reflexionar sobre diversas problemáticas sociales, Alex Werden creo Inferno, un hito en la evolución del SD6, en tan sólo 32 páginas. También podéis encontrarlo en el Fanzine Rolero.