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sábado, 26 de agosto de 2017

Cuentos Sombríos

Portada: "Ruinas de la capilla de Holyrood"de Louis Daguerre
Luis E. Hernandez y yo nos conocimos allá por los años 90 en el desaparecido Club Draken donde él le daba al modelismo (llegando incluso a editar una revista llamada Fantplastic durante varios años) y a los juegos de tablero, mientras yo daba mis primeros pasos en el apasionante mundo del rol. 
 
Desde entonces nos hemos vuelto a relacionar de manera intermitente, sobretodo en los últimos años, en los que compartimos equipo en el Juego de Cine (del que os he hablado en algunas ocasiones), primero con Los Fancinerosos, equipo veterano que tuvo el detalle de acogerme entre ellos, y después con los Cinco en la carretera, tras la disolución del primero.

Luis es un hombre de múltiples intereses, algo que sabréis de sobra los que conozcais sus dos blogs: La ludoteca de Lord Ruthwen donde reseña juegos de tablero y El castillo de Lord Ruthwen dedicado a cine, rock&roll y otros temas. Y entre esos otros temas está Cuentos sombríos, un proyecto literario  que ha querido compartir con vosotros:

"Cuentos sombríos es un proyecto personal en el que llevo trabajando cierto tiempo y un sueño que he ansiado durante muchos años: se trata –o tratará, si todo va bien– de un libro autopublicado con una colección de diez cuentos propios. Va a ser una edición muy humilde, rondando el medio centenar de ejemplares, pensada principalmente para mis amistades y cualquier otra persona interesada. No tiene ánimo de lucro y su precio se plantea únicamente para cubrir los gastos de impresión.

En cuanto a la pregunta del millón: de qué tratan estas narraciones, resumiré diciendo que son relatos en una línea muy decimonónica, muy influidos por la novela gótica y romántica, y también victoriana, en la que prima el elemento fantástico y sobrenatural, a veces macabro, pero a menudo aderezado con una pátina de ironía y hasta de humor negro. Autores que me han fascinado durante mi vida como Gustavo Adolfo Bécquer, Guy de Maupassant, Théophile Gautier, Oscar Wilde, Sheridan Le Fanu, Arthur C. Doyle y tantos otros clásicos tienen una importante influencia y presencia en esta selección. Si compartís mi pasión por este tipo de lecturas, quizá Cuentos sombríos os pueda gustar".

En la página que ha creado para el libro, podéis encontrar información más detallada y algunos fragmentos para ir abriendo boca.

viernes, 11 de octubre de 2013

Presentación de "Spleen" de Esteban Hernández

 

Hoy viernes 11 a las 20.00 horas en la Librería Dadá (C/ Guillem de Castro, 8 de Valencia), Esteban Hernández presentará, junto a Alejandro Álvarez, su nueva novela gráfica "Spleen". 

Esteban Hernández, ganador del premio al mejor Fanzine en el Salón del Cómic de Barcelona del año pasado por "Usted", y del que ya os hemos hablado en otras ocasiones en Aviso a Roleantes, se ha lanzado a la autoedición con este trabajo, cuyo título tiene su origen en el griego splên. En inglés significa bazo. En francés, spleen representa el estado de melancolía sin causa definida o de angustia vital de una persona. Fue popularizado por el poeta Charles-Pierre Baudelaire  pero había sido utilizado antes, en particular durante la literatura del Romanticismo, a inicios del Siglo XIX. La conexión entre spleen (el bazo) y la melancolía viene de la medicina griega y el concepto de los humores. Los griegos pensaban que el bazo segregaba la bilis negra por todo el cuerpo y esta sustancia se asociaba con aquella emoción. Aunque hoy en día el spleen está científicamente refutado, la idea permanece en el lenguaje. 

En el libro, Matías, el protagonista, intenta explicarse esta emoción que ha malgestionado toda su vida. Consigue ponerla por escrito y al exponerla accidentalmente, cristaliza en una especie de Golem que redime de aquella emoción a quien lo mira.

Esteban Hernández ha optado por la autoedición, con una tirada es de 600 ejemplares. Para recuperar la tirada debe vender 112 ejemplares, pero sólo en preventa lleva alrededor de cincuenta. El libro es algo más grande que un manga y en blanco y negro, lo cual abarata mucho los costes (tiene 100 páginas, mide 12 x 17 cm y cuesta 8 euros). También podéis comprarlo a través de su web.

El autor ha puesto a vuestra disposición los primeros 6 capítulos de forma gratuita. Más información, en el evento en facebook.

jueves, 26 de septiembre de 2013

Proyecto para publicar una revista de rol

 

Después de una merecidas vacaciones, resulta agradable volver a la realidad, abrir el correo y enterarse de que en la ausencia de una, han surgido nuevos proyectos interesantes por el mundillo rolero. Lo primero con lo que me he encontrado ha sido con un proyecto de Verkami para hacer una revista de rol en papel. Algunos de los jovenzuelos no habréis conocido aquellos tiempos primigenios en los que leíamos la Dragón, la Líder o la 2d10, pero sí, hubo un tiempo en el que había revistas de rol y no eran digitales (es más hubo un tiempo en el que no había internet, pero esa, es otra historia). Hace casi 10 años que no existen publicaciones sobre rol en papel, y ya va siendo hora de devolver al rolero lo que es del rolero.
Tiberio, redactor de la revista e el impulsor de esta iniciativa, ha escrito y publicado para varias editoriales roleras, incluyendo varias revistas, además de dirigir el The Freak Times en todas sus etapas. Ahora mismo tiene recopilado material escrito para llenar al menos dos números de la revista. Entre ese material hay ayudas y aventuras de gran calidad escritas por escritores con varios libros publicados, reconocidos blogueros y completos desconocidos que seguramente dejarán de serlo en breve. José Francisco Riera, Scribble, Verion, Miguel Lupino, Fran Vidal, Diego López, José Manuel Palacios y Manuel Alfonso García son algunos de los participantes.

La revista tendrá un formato DIN A5 (la mitad de un folio), 60 páginas y será a todo color. Se pondrá a la venta con un PVP de 4,5€. El contenido de la revista será principalmente aventuras y ayudas de juego. 

En la revista existirá una versión para un juego pero en la página web podrá descargarse la conversión para otros juegos (una aventura para Pathfinder tendrá su conversión a la Marca del Este, por ejemplo).

El proyecto es por un año. Si colaboráis en él no seréis subscriptores sino socios. A partir del primer número (que por motivos evidentes, debe hacerse de otra manera) los socios que hayan participado en el crowdfunding votarán el contenido de la siguiente revista. El próximo verano, se realizará una reunión presencial en algunas jornadas emblemáticas. La reunión será retrasmitida por hangout. Allí se presentarán los resultados económicos del primer año y se presentará el proyecto del año que viene, pudiendo discutirse el formato, la política de publicación e incluso la dirección.

En cuanto termine el crowdfunding, se enviará a todos los socios el primer pdf de la revista para que le den el visto bueno. Una vez aprobada se enviará a imprenta, si todo sale bien, llegará a los socios en noviembre.
Los otros tres números saldrán con un intervalo de cuatro meses cada uno.

Si os decidís a participar podéis hacerlo en varias modalidades, desde 2 € (que os darían derecho a recibir el primer número en pdf una vez sea aprobado por los socios). A partir de 8 recibiríais los 4 números de la revista y seríais considerados socios. Existen también posibilidades de mecenazgo para tiendas o asociaciones. Más información en The Freak Times.

lunes, 15 de julio de 2013

Dragon Ball: The fall of men

  
Recientemente, un grupo de fans, iniciaron un proyecto para realizar una nueva adaptación de Dragon Ball con el título Dragon Ball: The fall of men. Con un presupuesto de 160 dólares, rodaron un teaser, grabado en dos dias y post-producido en cinco, que pretendía ganar suficiente apoyo entre los fans como para poder llevar a cabo el rodaje. El argumento estaba basado en la saga de Célula y tenía a Trunks como protagonista, aunque no corresponde a ninguna de las historias de Toriyama. Se intentó recaudar los 12.500 dólares necesarios para llevar a cabo el rodaje a través de un proyecto de crowfunding en Indiegogo, con diversas recompensas, pero apenas llegaron a 2.000 dólares recaudados, por lo que es poco probable que el proyecto continúe.

Lo cierto es que el teaser no tenía mala pinta:



Pero está visto que Dragon Ball está un poco gafado a la hora de las adadptaciones cinematográficas, porque no hay más que repasar las que se han hecho hasta ahora para ver, que dejan mucho que desear.

La primera adaptación fue de origen chino y vio la luz en 1989 con el título de "Dragon Ball: The magic begins". Pretendía ser una versión con personajes reales de la primera película de Dragon Ball, "La leyenda de Shenlong", de 1989. La trama gira en torno a un grupo de héroes liderados por "Niño mono" (Son Goku, vamos) que trata de detener al malvado Rey Cuerno, que pretende hacerse con las "Perlas del Dragón" que conceden deseos, para dominar el mundo. El Kamehameha aparece con el nombre de "Disparo Tortuga", como en el doblaje chino del anime. Aparte del bajo presupuesto, los efectos especiales cutres y que exceptuando el Maestro Tortuga, los personajes se parecen a los de la serie de Toriyama en el blanco de los ojos, a nivel de argumento, es relativamente fiel al original.



La siguiente adaptación nos la ofrece Corea en 1990 con el título "Ssawora Son o gong, Igyeora Son o gong", que se traduce como "Lucha Son Goku, vence Son Goku", y es tan chunga que hace buena la anterior. Según se dice, no la produjo un estudio de cine, sino un grupo de aficionados. Sea cierto o no, el nivel de cutrerío es incluso superior a la versión china, que ya es decir. Hay que reconocer que la apariencia de los personajes es más similar al original, lo cual que no tiene necesarimente por qué ser algo positivo: se lo han tomado de forma tan literal, que algunos personajes son directamente de peluche (y no, no es una forma de hablar). Lo bueno es que al menos, está planteada como una parodia, porque si encima se la hubiesen tomado en serio, ya sería para morirse.



En 2009 llegó la que supuestamente iba a ser la versión definitiva para la gran pantalla, y que resulto ser tan mala, que por comparación, las cutre versiones asiáticas parecen una maravilla: Dragon Ball Evolution. Se trata de una versión americanizada e institutera, que no sólo no se parece en nada al Dragon Ball de Toriyama, sino que aún olvidándose de eso, resulta absurda e infumable. Según el director, James Wong (un tipo que reconoce haber hecho la película sin conocer la saga), se hizo un guión previo a su inclusión en el proyecto en el que habían bastantes elementos característicos del mundo de Dragon Ball, pero los eliminó para respetar el presupuesto, confiando en que podría mostrarlos en futuras secuelas (la idea era hacer una trilogía), dado el éxito asegurado de la película. Huelga decir, que nunca se hicieron las proyectadas secuelas.

martes, 9 de julio de 2013

Edición 20 Aniversario de Vampiro La Mascarada en español

 

Hace unos días, hablábamos del grupo de aficionados que está traduciendo la Edición 20 Aniversario de Hombre Lobo, ante la negativa de White Wolf de editarla traducida a nuestro idioma. Hablando del tema y por alusiones, me cuentan que por fin, va a haber una tradución oficial de la Edición 20 Aniversario de Vampiro La Mascarada. 

Una servidora se inició en el mundo del rol, allá por el lejano 1995, con una partida de Vampiro La Mascarada y fue también el primer juego que mastereé (y único durante los primeros años), por lo que no puedo evitar sentir cierta nostalgia y no poca ilusión, al saber que tendremos edición en castellano.

La editorial encargada de la edición española va a ser Biblioteca Oscura, creada por un grupo de aficionados de Mundo de Tinieblas, precisamente con el objetivo de publicar las ediciones 20 Aniversario en castellano. Estos aficionados, se pusieron en contacto con Onyx Path (la actual poseedora de los derechos de Mundo de Tinieblas) y con varias editoriales españolas, para intentar que alguna de ellas editase el manual, pero dado que ninguna estaba interesada, decidieron sacar ellos adelante la publicación, creando su propia editorial. Actualmente, Biblioteca Oscura está legalizada en Reino Unido y posee la licencia para los 5 primeros libros de la línea de la Edición 20 Aniversario de Vampiro La Mascarada.

El pasado 6 de julio, se realizó una presentación del proyecto en la Hobbycon de La Coruña. También podéis estar al tanto del proyecto a través de su facebook.

martes, 26 de marzo de 2013

Star Wars Uncut: Suecando Star Wars

 
En 2009, un fan de Star Wars llamado Casey Pugh puso en marcha un experimento titulado Star Wars Uncut: The Director's Cut (Star Wars sin cortes: el montaje del director para los no angloparlantes), en 15 segundos de película. Una vez recibidos todos los fragmentos, Casey, su hermano Bryan y su colega Aaron Valdez, los montarían todos formando un conjunto coherente de dos horas. El proyecto ganó un Primetime Emmy a la creatividad en 2010 y respondieron a él 480 directores amateur. Hace unos meses que ya puede verse completo en youtube, tres años después.

En este conjunto de Star Wars "suecados", hay de todo: fragmentos extremadamente cutres (pero fieles al original), recreaciones de escenas como si se tratase de una aventura gráfica de la LucasArts, una Lady Darth Vader, niños que interpretan al Lord de Sith y a sus esbirros imperiales, fragmentos recreados con juguetes, en stop motion, en forma de musical... 

¿Qué os habría gustado participar y habéis perdido al oportunidad? Tranquilo, aún estáis a tiempo, porque ya han comenzado a suecar el Imperio Contrataca.

jueves, 28 de febrero de 2013

"Tierra de Sol" en Ca Revolta


Prado G. Velázquez, a quien entrevistamos en su momento en relación al proyecto de crowfunding mediante el cual financió la publicación de su novela "Tierra de Sol", presentará su obra y firmará ejemplares el próximo sábado 2 de marzo a las 19.30 horas, en el Día de la Dona que organiza Ca Revolta (C/ Santa Teresa, 10 de Valencia). La presentación del acto irá a cargo de María Josep Soriano. Más información, en el facebook del evento.

Aquí teneis el booktrailer de "Tierra de Sol", que ya está disponible para comprar online en Libritienda, Amazon, Librería Cómplices, Librería Prometeo, FNAC, Corte Inglés y Casa del Libro. ¡Enhorabuena, Prado!

miércoles, 27 de febrero de 2013

Descendencia Carmesí

 
Descendencia Carmesí es un videojuego RPG con ambientación steampunk/medieval de aspecto retro, de esos que a los jugadores viejunos nos recuerdan a nuestros tiempos mozos. La gracia del asunto es que no es la última producción de alguna compañía de videjuegos, sino el proyecto de cinco chicos de Salou y Cambrils, miembros de la Asociación RPG Salou:  Michael Castaño, Joan Recasens, Fabià Sans, Aleix Andreu y Onikage.

Es el primer videojuego que crean, y han tardado dos años y tres meses en desarrollarlo. Hasta su banda sonora, compuesta por Joan Recasens, es original. Los combates tiene una dificultad media y una duración de unas cuarenta horas. 

El protagonista del juego es Blaze, un joven mercenario cuyo objetivo es vengarse de aquellos que asesinaron a su padre, el general Lerina. Para ello, cuenta con la ayuda de tres compañeros. Pero el mundo Balador, donde transcurre la historia, se ve amenazado por un mal mucho mayor...

Su intención no es ganar dinero con el videojuego. A partir del 23 de marzo estará a la venta por el precio simbólico de un euro (para cubrir el coste del CD) y a partir del 1 de abril se podrá descargar gratuitamente a través de su página de Facebook, donde de momento podéis escuchar la banda sonora y ver algunas capturas provisionales del juego.  

Además, desde el día 25 de febrero y atas el 15 de marzo, se ha abierto plazo para participar en un concurso de dibujo que han organizado en relación al juego. Los requisitos para los dibujos candidatos son:

1- El dibujo debe tratar sobre el juego.
2- Debe presentarse coloreado.

Sólo por participar, el dibujo aparecerá en un álbum de imágenes dentro del juego. El dibujo ganador se mostrará también en el fondo del menú y su autor recibirá como premio un Lápiz de datos de 8 Gb de capacidad y una copia del juego, que se entregará en las II Jornadas de Rol RPG Salou que se celebrarán los días 23 y 24 de marzo.

jueves, 7 de febrero de 2013

¿Qué son los juegos de rol? Guía didáctica

 
No, no voy a daros una sesuda disertación sobre qué es un juego de rol. Si queréis que os lo expliquen,  Simón Blasco Perales (locutor del programa Ojo al Dado, especializado en juegos de rol, juegos de mesa y wargames) está realizando un proyecto de crowfunding para publicar un libro titulado "¿Qué son los juegos de rol? Guía didáctica", que como su propio nombre indica, recopilará los fundamentos básicos para iniciarse en los juegos de rol y comprender de qué tratan.

Además de esto, la guía repasa la mayoría de los juegos de rol más importantes editados hasta la fecha, explicando además distintas ambientaciones y sistemas. Entre los muchos títulos mencionados en el libro se encuentran Comandos de Guerra, Aquelarre, Dungeons & Dragons, El Señor de los Anillos, La Llamada de Cthulhu, Runequest, Vampiro: La Mascarada, Cyberpunk 2020, La Puerta de Ishtar, Exo, Paranoia, Mouse Guard y un largo etcétera. También hay un apartado referido a las editoriales, consejos para dirigir una partida de rol por primera vez o como desarrollar reglas sencillas para juegos de rol.

Si queréis colaborar en el proyecto de crowfunding podréis seleccionar diversas recompesas dependiendo de vuestra aportación, que van desde el libro en formato digital (aportando 4 euros) hasta chapas, tazas y láminas con motivos relacionados con el rol, y por supuesto, el libro en edición física. De momento, queda una cuarta parte del importe mínimo para poder editar el libro, y aún hay 37 días por delante, así que parece bastante probable que se consiga. Podéis ver un pequeño avance del libro aquí.

domingo, 4 de noviembre de 2012

Denial of self

Hoy vamos a recomendaros un curioso fanfilm inspirado en Star Wars que no representa exactamente la ambientación de la saga de George Lucas (ahora de Disney): Denial of self. Lleva un tiempo en internet y no os va a hacer falta que lleve subtitulos, porque no tiene diálogo, aunque si banda sonora.

En Denial of self, hay jedis, siths, luchas de sables laser, gente que se pasa el lado oscuro y todas esas cosas que uno espera, pero se desarrolla en un mundo actual, con tintes de cine negro y momentos de persecución más propias de una película de James Bond que de una galaxia muy, muy lejana. Un visión diferente pero interesante, y muy bien rodada.



lunes, 8 de octubre de 2012

Stargate Legacy




La idea de crear el fanfilm Stargate Legacy, según su autor, Natán Fernández, se le ocurrió al poco tiempo de acabar la serie Stargate Atlantis, allá por el año 2009. Sin embargo, el proyecto empezó a ser una realidad a partir de diciembre de 2011. Como hay que empezar por el principio, comenzó creando un Stargate a tamaño natural (si hay que hacer bricolaje, se tiene que hacer a lo grande...). Se decidió por el de Stargate Atlantis, porque al no tener partes móviles era más sencillo, y se puso como meta tenerlo listo para la Gatercon 1.0 que se celebró el pasado mes de abril. Y lo consiguió. Ahora, el siguiente paso es el rodaje del fanfilm propiamente dicho, que pretende estrenarse en breve, aunque de momento, ya podemos ir pegándole un vistazo al trailer. Podéis seguir el proyecto en su blog y en su facebook.


jueves, 20 de septiembre de 2012

Conejo Frustrado, la serie de animación




Hace unas semanas os recomendamos el webcómic "Conejo Frustrado" de Mike Morales, y ahora, va a dar el salto a la animación, o al menos, eso intenta.La idea es contratar los servicios de una productora de animación y producir un episodio piloto de entre 1:45 - 2 minutos de duración, y para ello, el autor a recurrido a un proyecto de financiación a través del crowdfunding. Dicho episodio piloto servirá para buscar un posterior patrocinador para la realización de una serie de Conejo Frustrado. 

La cantidad solicitada, 3.200€, servirá para realizar las siguientes funciones para que el episodio piloto vea la luz: Bocetos con expresiones de personajes para vectorizar, desarrollo en flash de los personajes, dibujo de fondos, realización del storyboard, guión, animación, dirección, créditos iniciales y finales, doblaje, música, efectos sonoros y mezcla y montaje. Lógicamente, la realización de la mayoría de los conceptos anteriores se realizarán entre la productora de animación que se seleccione y el autor, externalizando únicamente los conceptos de doblaje y los apartados de música, efectos sonoros y mezcla.

Si os interesa el proyecto, ya podéis ver las recompensas que obtendréis dependiendo de vuestra aportación. Ánimo, que ya falta poco. 

sábado, 8 de septiembre de 2012

Una luz en la oscuridad

 
Bueno, pues hoy va la cosa de fanfilms. En este caso un fanfilm de Star Wars titulado "Una luz en la oscuridad", que fue en 2011 ganador del Star Wars Fan Movie Challenge, y que recientemente hemos podido ver en youtube con subtítulos en español. 

La acción se sitúa un año antes de la batalla de Yavin en un pequeño planeta en el Borde Exterior. Un joven, que de niño vio como los clones asesinaban al Jedi que salvó a su pueblo, es miembro de un grupo de insurgentes contra el Imperio que planean recuperar su planeta, llamando la atención de la recientemente formada Alianza Rebelde. Armado con sable de luz del Jedi caído, infundirán miedo en la guarnición local imperial y derrocaran a su despótico gobernador. Sus silenciosos ataques se convertirán en leyenda y la gente comienza a creer que hay un Jedi fantasma cuyo espíritu ha regresado. A medida que la historia avance se las arreglaran para llamar la atención acerca de su propia esquina olvidada de la galaxia, ¿pero quien llegará en primer lugar, la Alianza Rebelde o el Imperio?


domingo, 19 de agosto de 2012

Semana del Webcómic: Martín Martinez, crítico de cine


Hoy, cerramos la Semana del Webcómic de Aviso a Roleantes. Y para ello, tenemos con nosotros a Martín Martinez, Crítico de Cine de David Parages. Se trata de un webcómic con un dibujo muy sencillo, con un aspecto que recuerda a la escuela Bruguera, que lleva en la red desde 2011 y cuenta las peripecias de Martín, un crítico de cine. Podéis seguir el facebook de Martín o disfrutar del blog sobre cine de su autor. Veamos lo que tiene David que decirnos sobre si mismo:

Sobre el autor:

"Salta a la vista que no soy ilustrador. Pero desde que tengo memoria, me ha gustado emborronar papeles haciendo monigotes. Nunca he dejado de leer cómics, y aunque dedico al cine lo poco que me queda de tiempo libre, con Martín Martínez cumplo un viejo anhelo: ilustrar una tira cómica. Después de probar con varios personajes, he encontrado en este crítico de cine socarrón y cascarrabias el alter ego al que jamás me gustaría parecerme, pero que al que no puedo evitar adorar en secreto. Sólo el tiempo y las ganas determinarán si este proyecto que nace como una afición se prolonga en el tiempo, aunque desde luego los comentarios y el seguimiento ayudan. Por eso os invito a todos a participar con vuestras opiniones, y si deseáis poneos en contacto conmigo, lo podéis hacer aquí."

Para Miguel (micalet22) de Aviso a Roleantes

Sobre Martín Martinez, crítico de cine:

Martín es un crítico de cine, divorciado, padre de un niño y con cierto parecido físico (al menos yo se lo veo) con Woody Allen. Según sus propias palabras, le gustan las mujeres con "la cara de Grace Kelly, el pecho de Sofia Loren y la piernas de Cyd Charisse" (o según opina su hijo, "como la novia de Frankestein") y odia el 3D.

Para María (senadoraleia) de Aviso a Roleantes

sábado, 18 de agosto de 2012

Semana del Webcómic: Mordiscos

Futura portada de la edición en papel de Mordiscos
No es la primera vez que hablamos de José Miguel Fonollosa en este blog, pero hasta ahora no hemos hablado en profundidad sobre su último webcómic de tema terrorífico, titulado Mordiscos. Y decimos último webcómic, porque llevaba ya desde 2010 haciendo Miau (que pasó a papel en 2010 de la mano de Diabolo Ediciones), y de tema terrorífico, porque no es su primera incursión en el terror (aunque siempre con un enfoque cómico), dado que desde 2010 está publicando con Dolmen, Los Muertos Revivientes, una parodia del universo zombie.


Después de cachondearse de The walking dead y de toda la moda zombie en general, ahora se dedica a pitorrearse del mito vampírico a través de una familia formada por tres generaciones de vampiros: el abuelo (con un aspecto que recuerda al Nosferatu de Murnau), el padre (un vampiro clásico, al más puro estilo Drácula) y Edwind, el hijo (parodia más que evidente del protagonista de Crepúsculo). No falta la abnegada madre a la que van a volver loca entre todos, la novia, el amigo, el hombrelobo cachas que intenta levantarle a la novia, el profesor de ciencias con pinta de científico loco, etc.

Y en breve, dará también el salto a papel, de la mano de Diabolo Ediciones. De hecho, José Miguel ya está trabajando en la portada (que podéis ver al inicio del artículo) y de cuyo proceso completo está dejando constancia en su blog.


viernes, 17 de agosto de 2012

Semana del Webcómic: La Legión del Espacio


Bueno, pues la tira de hoy, va de sci-fi. Se trata de La Legión del Espacio de Alfredo Álamo (guionista) y Fedde Carroza (ilustrador). Los protagonistas son unos legionarios espaciales, ocultos por completo bajo unas sólidas armaduras que les dan un aspecto de robot, que viven pequeños historias cotidianas en un mundo tipo Star Wars, donde conviven con hambrientos Aliens (los de El octavo pasajero), extraños monolitos (de estabilidad más que dudosa), aburridos Ewoks y chapuceras Estrellas de la Muerte. Como no, también podéis seguirlos en su facebook.

Sobre los autores

Alfredo Álamo, (Valencia, 1975), escritor de literatura fantástica, galardonado con cinco premios Ignotus, ha participado en diversas antologías y libros de relatos. 
Fede Carroza, (Valencia, 1975), ilustrador, dibujante y animador, ha combinado la realización de La legión del Espacio con trabajos para DGT, Renfe y diversos fanzines. Ha recibido tres premios ignotus por La legión del espacio.


Sobre La Legión del Espacio 

La Legión del Espacio apareció en 2004 como una pequeña sección dentro de El Sitio de la Ciencia Ficción, una revista digital dedicada a la reseña de libros del género, la publicación de artículos relacionados con autores, sagas o seriales, etc. En un principio, lo hace con una periodicidad bi-semanal pero rápidamente, comienza a despertar interés entre los aficionado a la ciencia ficción, convirtiéndose en un auténtico éxito en la red. Para dar respuesta a la enorme demanda de sus fans, las tiras comienzan a publicarse en su propia página web con una regularidad semanal. 

Tras haber ganado en 2005 y 2006 dos premios Ignotus de la Asociación de Ciencia Ficción y Fantasía como “Mejor Tebeo”, la Legión del Espacio dio el salto a papel con AJEC Grupo Editorial, en una edición que recoge las tiras publicadas hasta esa fecha, más otras 100 completamente inéditas.

jueves, 16 de agosto de 2012

Semana del Webcómic: El sistema D13


 

Hoy vamos a hablar de El Sistema D13 de Joan Tretze, un curioso webcómic protagonizado por el propio dibujante y en el que a menudo, el personaje habla directamente a los lectores. Podéis seguirlo también a través de su facebook o de su twitter. Y ahora, unos cuantos datos sobre este webcómic de culto, que no lo digo yo, que lo dice él.

 Sobre el autor:

"Joan Tretze  (Vilanova i la Geltrú, 1975) es el seudónimo de este humilde ninotaire. Si bien lleva años peleándose con los lápices no se reconoce a sí mismo como autor hasta la publicación de su propio webcómic, El Sistema D13. Empezó publicando en internet de forma absolutamente amateur y sin más pretensiones que pasar el rato y con el tiempo se ha ganado una reputación… de… de… una reputación, que ya es bastante.

Aparte de eso poco sabemos de él. Se desconoce cual es su formación, aunque flirteó con escuelas de cómic y de diseño para acabar siendo Ingeniero Topógrafo y perpetrar atentados contra la humanidad como tal (ya sabéis, no sólo no tiene ni puta idea de hacer cómics, tampoco sabe hacer mapas pero ha llegado a cobrar por ello). Si algún día veis alguna obra pública con fallos estructurales severos sabed que posiblemente Joan Tretze estuvo ahí.

Volviendo a su faceta de autor… Ha dedicado sus energías a labores docentes, a algunos proyectos publicitarios y, principalmente, al webcómic. Con el tiempo a alguien más  le debió parecer chistoso y se hizo cargo de los guiones de Con dos tacones (cómic fantásticamente dibujado por Miquel Casals), y además ha entrado en ese estiloso sello llamado Control Z Cómics. Con sus guiones se confirma que, efectivamente, puede escribir y por lo tanto está alfabetizado, eso se lo debemos a que sus padres cuidaron con esmero su educación garantizándole el acceso a la enseñanza obligatoria.

Y así hasta ahora, escribiendo historias de un grupo de pirados en El sistema D13, parodiando los juegos de rol, o guionizando las andanzas de cuatro mozas inadaptadas. Su producción sigue creciendo, llegando incluso a realizar una Guía emocional del autor de webcómic o algún atrevido experimento como publicar en vivo y en directo una serie de tiras para El Sistema D13 desde Nueva Zelanda, retratando así su viaje a las antípodas."

Sobre El sistema D13:

"El Sistema D13 es un webcómic de pretensiones humorísticas, creado en 2009 y protagonizado por su autor, Joan Tretze, actualmente se actualiza 4 veces a la semana entre lunes y viernes.

Son tiras que buscan el gag alrededor de sus personajes y tratando temas como internet, las relaciones humanas, o los juegos de rol. A menudo podemos encontrar gags autorreferenciales en los que los protagonistas se reconocen a sí mismos y su entorno como lo que son, una tira cómica."


miércoles, 15 de agosto de 2012

Semana del Webcómic: Conejo Frustrado



 
Hay por la red bastantes webcómics protagonizados por animalejos, entre los que podemos destacar algunos muy divertidos como Miau de José Miguel Fonollosa (del que ya os hemos hablado), Cargols! de Franchu Llopis Surrallé o Nicolau, el gusano adicto al sexo de Manel Cruz. Pero hoy vamos a hablaros de Conejo Frustrado, de Mike Morales. Podéis seguir en twitter tanto a Conejo Frustrado, como a Mike o a Rodolfito, uno de sus personajes. Os hablaría más del autor y de la tira, pero mejor os remito a sus propias palabras:

 Sobre el autor:

“Mike Bonales comienza a dibujar de forma consciente a la tierna edad de los 6 años. Desde entonces no suelta el lápiz y éste se convierte en un compañero inseparable. Siendo adolescente logra publicar sus primeros trabajos, obteniendo pocos beneficios pero “gran satisfacción artística”. Después de graduarse en el instituto empieza a dar tumbos por la vida y dedica 4 años “sabáticos” a estudiar ingeniería informática, mientras realiza algunos freelances de ilustración. Las circunstancias de la vida le llevan a trabajar como diseñador web y a publicar una tira llamada Polo Sur, gracias a la que consigue entrar en el mundillo del cómic, publicando en varios medios y realizando distintos trabajos: cómics para la revista MAD (entre ellos una tira de Conejo Frustrado), un volumen de Cálico Electrónico, tiras para el blog BlueBBVA

Como la experiencia de los webcomics es bastante satisfactoria, comienza a publicar una nueva tira llamada Conejo Frustrado. Este cómic tiene tanto éxito en internet que termina publicándose en papel gracias a la editorial Dibbuks. También se publica semanalmente en el periódico on line 20minutos.es. Además, obtiene el Premio al Mejor Webcomic en Expocomic 2010 y el Premio al Humorista Gráfico Revelación en Imaginamálaga 2011.

Después de la buena acogida de Conejo Frustrado, Dibbuks apuesta de nuevo por el formato tira cómica y publica el recopilatorio de todos los cómics de Polo Sur.”



Sobre Conejo frustrado:

"De su matrimonio con Bonnie, a Conejo le queda un hijo, Rodolfito, y en su nueva vida de divorciado, arruinado por su ex, le toca vivir con su padre porque ya no puede pagarle la residencia en la que le metió por consejo de su mujer. Pero entre que su padre está hecho de otra pasta –y tiene algo de Torrente- y que a su hijo le faltan tornillos y hervores, Conejo vive frustrado y al límite de sus fuerzas... Lo bueno es que nos harán reír."



martes, 14 de agosto de 2012

Semana del Webcómic: Cripta (del Horror) Innombrable



 Hoy toca webcómic cthuliano. Lo cierto, es que la ambientación cthuliana tiene dos buenos representantes en el mundo del webcómic: por un lado, “El joven Lovecraft” de los españoles José Oliver y Bartolo Torres, del que ya os hemos hablado en alguna ocasión; y por otro, “Cripta (del Horror) Innombrable”, al que vamos a dedicar el espacio de hoy.

Unspeakable Vault (of Doom)”, conocida como “Cripta (del Horror) Innombrable en castellano, es un webcómic creado en 2003 por François Launet (Goomi), pintor e ilustrador francés y diseñador de efectos especiales 3D, en el que se parodia la mitología creada por H.P. Lovecraft en sus novelas y relatos. También podéis seguir en facebook la edición en castellano.

Los protagonistas son dioses primigenios como Cthulhoo, un verde y enorme devorador de sectarios y satánicos; Nyarly, un maligno ser demoníaco incapaz de guardar un secreto; o Shubby, una dama oscura con pezuñas y una familia muy numerosa aficionada a los sacrificios, que comparten espacio con un montón de secundarios, en su mayoría destinados a convertirse en comida de los primeros, entre los que encontraremos a científicos, ocultistas, sectarios, investigadores y jugadores de rol. 

Existen ya dos recopilatorios en papel, editados por Pegasus Press, "Welcome to the Vault" y "G.O.O.s on the Loose"; y un volumen en castellano, publicado por Ediciones Diábolo. Este último, es una versión mejorada de la traducción que Andrés Palomino, autor del webcómic "Las Crónicas PSN", lleva realizando desde 2008 en la página web en castellano. Dicho trabajo, realizado en un primer momento por amor al arte, le ha servido para convertirse en el traductor oficial de las tiras en nuestro país.