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jueves, 26 de septiembre de 2013

Proyecto para publicar una revista de rol

 

Después de una merecidas vacaciones, resulta agradable volver a la realidad, abrir el correo y enterarse de que en la ausencia de una, han surgido nuevos proyectos interesantes por el mundillo rolero. Lo primero con lo que me he encontrado ha sido con un proyecto de Verkami para hacer una revista de rol en papel. Algunos de los jovenzuelos no habréis conocido aquellos tiempos primigenios en los que leíamos la Dragón, la Líder o la 2d10, pero sí, hubo un tiempo en el que había revistas de rol y no eran digitales (es más hubo un tiempo en el que no había internet, pero esa, es otra historia). Hace casi 10 años que no existen publicaciones sobre rol en papel, y ya va siendo hora de devolver al rolero lo que es del rolero.
Tiberio, redactor de la revista e el impulsor de esta iniciativa, ha escrito y publicado para varias editoriales roleras, incluyendo varias revistas, además de dirigir el The Freak Times en todas sus etapas. Ahora mismo tiene recopilado material escrito para llenar al menos dos números de la revista. Entre ese material hay ayudas y aventuras de gran calidad escritas por escritores con varios libros publicados, reconocidos blogueros y completos desconocidos que seguramente dejarán de serlo en breve. José Francisco Riera, Scribble, Verion, Miguel Lupino, Fran Vidal, Diego López, José Manuel Palacios y Manuel Alfonso García son algunos de los participantes.

La revista tendrá un formato DIN A5 (la mitad de un folio), 60 páginas y será a todo color. Se pondrá a la venta con un PVP de 4,5€. El contenido de la revista será principalmente aventuras y ayudas de juego. 

En la revista existirá una versión para un juego pero en la página web podrá descargarse la conversión para otros juegos (una aventura para Pathfinder tendrá su conversión a la Marca del Este, por ejemplo).

El proyecto es por un año. Si colaboráis en él no seréis subscriptores sino socios. A partir del primer número (que por motivos evidentes, debe hacerse de otra manera) los socios que hayan participado en el crowdfunding votarán el contenido de la siguiente revista. El próximo verano, se realizará una reunión presencial en algunas jornadas emblemáticas. La reunión será retrasmitida por hangout. Allí se presentarán los resultados económicos del primer año y se presentará el proyecto del año que viene, pudiendo discutirse el formato, la política de publicación e incluso la dirección.

En cuanto termine el crowdfunding, se enviará a todos los socios el primer pdf de la revista para que le den el visto bueno. Una vez aprobada se enviará a imprenta, si todo sale bien, llegará a los socios en noviembre.
Los otros tres números saldrán con un intervalo de cuatro meses cada uno.

Si os decidís a participar podéis hacerlo en varias modalidades, desde 2 € (que os darían derecho a recibir el primer número en pdf una vez sea aprobado por los socios). A partir de 8 recibiríais los 4 números de la revista y seríais considerados socios. Existen también posibilidades de mecenazgo para tiendas o asociaciones. Más información en The Freak Times.

jueves, 4 de julio de 2013

Descubriendo a David Prowse


Después de una temporadilla en la que los quehaceres cotidianos, y por qué no, también los quehaceres frikis, nos han mantenido un poco alejados de vosotros, volvemos con una noticia relacionada con el universo Star Wars que, extrañamente, no nos llega de las américas, sino de aquí, concretamente de las Baleares, relacionada con Vader, o mejor dicho, con al actor que lo interpretó, David Prowse.

Cuando pensamos en Vader enseguida nos viene a la memoria la imagen clásica e icónica del personaje, y a menudo nos olvidamos de que detrás de su máscara hay cuatro intérpretes: David Prowse que hizo de Vader en la trilogía clásica, Samuel Earl Jones que dobló al personaje durante toda la saga (aunque para los aficionados españoles, Constantino Romero siempre será la voz de Vader), Sebastian Shaw que puso el rostro para la escena en la que Luke le quita el casco en "El retorno del jedy" y Hayden Christiensen que interpreta a Anakin/Vader en trilogía nueva.

Por lo visto, David Browse es persona non grata para Lucasfilms desde tiempos de la trilogía clásica.La cosa se originó en unas supuestas declaraciones atribuidas al actor, que fueron publicadas durante el rodaje de "El retorno del Jedi", en las que spoileaba que Vader moría al final de la película. Como es normal, esto no le gustó nada a George Lucas. Prowse ha negado en todo momento haber sido la fuente de dicha filtración, pero por lo visto, Lucas nunca le ha creido. Se especula, que es por ese motivo por el que no se mostró su rostro al final de "El retorno del jedy" y fue sustituido por Shaw. La cosa es tan seria, que incluso está vetado en las convenciones oficiales de Star Wars.

¿Y a qué viene todo esto? A que dos españoles, Marcos Cabotá (director) y Toni Bestard (realizador), están rodando un documental con el que pretenden reivindicar la figura de Prowse. Por lo visto, han hablado con el periodista que escribió el artículo sobre el desenlace de Star Wars, que afirma que la filtración le llegó a través de un técnico del rodaje y no de Prowse.

No obstante, "Descubriendo a David Prowse", que es el título provisional de documental, no sólo hablará de su conflicto con George Lucas, sino también de sus otras aportaciones al mundo del cine: Prowse, un culturista reconvertido a especialista de cine, trabajó en películas como "La naranja mecánica" o "Superman", donde entrenó al entonces desconocido Christopher Reeve. 

"¡Ayúdanos a terminar el rodaje! Eres nuestra única esperanza"

Para acabar la parte final del rodaje del documental, Marcos Cabotá y Toni Bestard intentan reunir los 18.500€ que les hacen falta en un proyecto de crowdfunding. Las recompensas que ofrecen van desde los 5€ que dan derecho a aparecer en los títulos de crédito, a los 1.000€ que permiten una cena con el propio David Prows, pasando por unos muy razonables 10 euros que obtener un código vod para ver el documental online o 25 euros para conseguirlo también en dvd.

Si consiguen la financiación, terminarán el rodaje del documental en septiembre,cuando David Prowse se desplazará hasta España y confían en poder estrenarlo a finales de año. 

jueves, 20 de septiembre de 2012

Conejo Frustrado, la serie de animación




Hace unas semanas os recomendamos el webcómic "Conejo Frustrado" de Mike Morales, y ahora, va a dar el salto a la animación, o al menos, eso intenta.La idea es contratar los servicios de una productora de animación y producir un episodio piloto de entre 1:45 - 2 minutos de duración, y para ello, el autor a recurrido a un proyecto de financiación a través del crowdfunding. Dicho episodio piloto servirá para buscar un posterior patrocinador para la realización de una serie de Conejo Frustrado. 

La cantidad solicitada, 3.200€, servirá para realizar las siguientes funciones para que el episodio piloto vea la luz: Bocetos con expresiones de personajes para vectorizar, desarrollo en flash de los personajes, dibujo de fondos, realización del storyboard, guión, animación, dirección, créditos iniciales y finales, doblaje, música, efectos sonoros y mezcla y montaje. Lógicamente, la realización de la mayoría de los conceptos anteriores se realizarán entre la productora de animación que se seleccione y el autor, externalizando únicamente los conceptos de doblaje y los apartados de música, efectos sonoros y mezcla.

Si os interesa el proyecto, ya podéis ver las recompensas que obtendréis dependiendo de vuestra aportación. Ánimo, que ya falta poco. 

sábado, 28 de julio de 2012

"Tierra de Sol" de Prado G. Velázquez


Hoy voy a hablaros de otro proyecto de crowfunding. Se trata del que está haciendo Prado G. Velazquez (más conocida en el cyberespacio como Cruella) para publicar su novela Tierra de Sol. Para los aficionados a la fanficción, Cruella no os resultará desconocida. La suya, fue una de las webs de fanficción sobre Xena en español más conocida de los últimos años, además de que se ha llevado varios premios por sus trabajo. Para los que no sepáis de qué va todo esto, vamos a explicarlo un poquito.

El término fanfiction (o fan fiction), traducido fanficción o abreviado fanfic, hace referencia a relatos de ficción escritos por fans de una película, novela, serie de televisión, obra literaria, etc. En estos relatos se utilizan los personajes, situaciones y ambientes descritos en la historia original o de creación propia del autor del fanfic, y se desarrollan nuevas historias para ellos. Por la red podéis encontrar fanfics de muchas temáticas, desde Star Trek a Expediente X, pasando por Harry Potter o los X men. Y por supuesto, sobre Xena.

Prado es la autora de uno de los fanfics por entregas sobre Xena, que más seguimiento tuvieron en la red. Se trata de lo que se conoce como un uber. Los ubers son fanfics que sitúan la acción en un tiempo y/o en un lugar diferente al que transcurren los hechos de la serie. Personajes con las mismas (o muy parecidas) características físicas, emocionales, psicológicas, etc.

Ahora, ha ampliado la trama, la ha pulido y le ha dado forma novelada, y se prepara para el salto editorial. Para ello, ha recurrido a un sistema de co-publicación. Éride Editorial pone parte del importe y ella debe financiar el resto. Por esa razón, ha recurrido a un sistema de crowfunding, del que ya hemos hablado en varias ocasiones en este blog.  

Pero mejor que os lo explique ella, que para eso le hemos hecho una entrevista:

Sobre ella.
Escribo desde que tenía 14 años. Hablo de escribir, tomándomelo como algo serio, que me llenaba porque era una forma de contar historias. Siempre he sido muy fantasiosa y he escrito lo que me ha gustado leer.

Sobre el fanfic.
Llegué al mundo del fanficción gracias a Xena. Descubrí lo que la gente hacía, transformar capítulos que no les habían gustado o continuarlos donde los guionistas los acababan, explicaban lo que les apetecía que ocurriera cuando el capítulo acababa. Yo probé con uno cortito y tuvo éxito de gente. Mi estilo desenfadado y cuidado gustó de inmediato. No había demasiada gente que escribiera fanfic español, más bien había (malas) traducciones de los fanfic americanos. Era la primera vez que escribía algo con personajes que tuvieran nombre y que fueran muy definidos. Hasta entonces, mis cuentos y narraciones trataban sobre emociones, sobre personajes que, aunque reales, no se les definía físicamente. Para mí siempre ha sido importante despertar estados emocionales a través de las palabras y de las escenas planteadas. La definición de lo que sucede alrededor del personaje era más importante que el físico y el nombre del personaje. Un estilo propio.

Esta toma de contacto con el fanfic me enfrentó al reto de escribir sobre personajes que la gente conocía. El siguiente reto fue escribir una historia de más de 50 páginas. Y me lancé al Uber. Ahí me encontré porque tenía plena libertad. La libertad de la que dispone un escritor.

Mi primer fanfic largo fue un experimento divertido, una historia publicada cada quince días que homenajeaba al cine y que incluía un concurso final para el lector. Fue un éxito total. Una página de referencia de entonces (la web de Atenea) me otorgó un premio. Lo cierto es que era una historia muy original que rompía con lo que se estaba escribiendo entonces. Me lo pasé bien escribiéndola. Fue una experiencia.

El siguiente fue precisamente Tierra de Sol; me apetecía mucho escribir un fanfic que profundizase un poco más (por definición ya es una aventura más o menos superficial); quería una historia comprometida que, además, me permitiera introducir mi propio estilo, el de antes de los fanfics. Jugar con lo intangible, con la emoción a flor de piel, con las imágenes oníricas, con las metáforas... Situé Tierra de Sol en México porque es una tierra que sueño con visitar y porque pensé que pocos sitios quedaban ya para vivir una aventura tipo Indiana Jones. Quería tesoros, misterios, secretos por descubrir... Los aztecas eran ideales. Y todo eso me iba muy bien porque México tiene su Sur; ese Sur olvidado, que muere sin que nadie lo mencione siquiera. Era la parte de compromiso que buscaba.

Me documenté consultando con personas involucradas en el tema de Chiapas. Hablé con conocidas mexicanas para no equivocarme demasiado. Hablé con un experto en armas de fuego para que me recomendara qué arma llevaría cada personaje, etc.

Y fue otro éxito. Publicado de nuevo con la fórmula de los culebrones, es decir, un poquito cada día, conseguí tener a la gente en vilo hasta el final. Me llevé otros premios, esta vez promovidos por otra página web (la de Rogue).

Sobre la novela.
Muchas personas me animaron entonces a llevar más lejos la historia, a publicarla en formato novela, pero no les hice mucho caso. Todo el mundo sabe lo difícil que es eso. A lo largo de estos años, han caído en mis manos algunas novelas policíacas que me sonaban de haber leído ya. Al investigar un poco descubrí que eran antiguos fanfics que la autora había tenido a bien convertirlos en novela. Eso es lo que acabó de animarme.

Me puse manos a la obra con Tierra de Sol. Habían pasado unos años y resultaba mucho más fácil documentarse a través de la web. Encontré mucha más información sobre los temas que me interesaban, sobre el sub-comandante Marcos, sobre los neo zapatistas, el Tratado de Libre Comercio, las guerrillas... Mi capacidad narrativa y el conocimiento psicológico de los personajes también mejoraron en esos años, gracias, entre otras cosas, a cursos que realicé de escritura.

He tardado más en revisar Tierra de Sol que en escribirlo. Diseccionar una creación propia es difícil y complicado cuando tienes que meter las tijeras. Pero al fin la di por acabada porque una no puede estar siempre con la misma historia, retocándola una y otra vez.

Lo peor fue la búsqueda de editorial. De las editoriales grandes no hablo porque yo misma tenía prejuicios contra mi criatura (la novela) pensando que no era para el gran público, así que ni lo intenté. Me centré primero en las editoriales de ambiente, porque en la novela hay relaciones sexuales entre mujeres, pero parece ser que tienes que apellidarte Smith y ser americana, aunque escribas regular, para que te publiquen, así que empecé a pensar en la autopublicación, hasta que llegó Éride Editorial, una editorial pequeña que apuesta por los nuevos autores.

Y aquí estamos, a punto de sacar a la luz la novela.

Sobre el argumento: 
En las míticas y soleadas tierras de México, con el trasfondo del inicio de la revolución de Chiapas y los brotes de rebeldes que reclaman igualdad de derechos para los indígenas, Sol Velasco, una despiadada sicaria, se está haciendo famosa por luchar a favor del pueblo. Al tiempo, Mary Anne, una entusiasta cargada de buenas intenciones, se embarca en la aventura de ayudar a una remota aldea, en medio del emergente conflicto mientras su amigo Pau ha desaparecido sin dejar rastro.


Con personajes sacados de una película de aventuras, cualquier cosa puede pasar: acción, política, fantasía, sangre y sexo son algunos de los ingredientes de esta historia en la que todos tienen un destino que cumplir y un secreto que guardar.
 
Sobre el crowdfunding
Pertenezco a ese creciente grupo de parados que hay en España y me pilla en mal momento económico. Es así de simple.

La primera edición del libro será de 500 ejemplares. Tengo la seguridad de que se van a vender sin problemas, con un poco de promoción y el boca a boca, cuento con ello. Pero la recuperación de la inversión será lenta. Me hablaron de esta posibilidad. La estudié y la vi viable.

He chafardeado los proyectos de otras personas que, como yo, van a publicar una novela. La gama de precios de las aportaciones es amplia como amplias son las recompensas. Yo no puedo ofrecer más que lo que tengo (o tendré): la novela, puntos de libro, invitaciones a la presentación del libro, inclusión en agradecimientos, mi humilde firma y mi gratitud eterna, que es lo más valioso que tengo. ¿Si no tengo dinero para publicar un libro, cómo voy a tenerlo para invitar a una copa, una cena o una noche de hotel en Madrid, como he visto en algunos proyectos de Verkami? Por eso, mi planteamiento ha sido el de la reserva por anticipado del libro. La persona que haga un mecenazgo de X€, ya tiene su/s copia/s reservadas, autografiadas y en su domicilio. Es una forma de comprar por adelantado y de que yo sepa que una cantidad determinada de libros ya están vendidos por internet.
No sé si me he equivocado o no en el planteamiento. Es un riesgo porque no hay una gama amplia de aportaciones. Pero sé que la novela lo vale.


Tierra de Sol no va a cambiar el mundo, ni siquiera el mundo de la literatura, ni la vida de nadie, excepto la mía. Sólo te va a hacer pasar buenos momentos, te va a arrancar sonrisas, en alguna ocasión hasta chispas (cuidado no te quemes las manos), va a intentar concienciarte un poco de una realidad que no nos queda tan lejana, y menos en este momento de crisis que estamos viviendo (en el que España se está convirtiendo, de nuevo, en el "Sur" de Europa). En resumidas cuentas: te va a hacer disfrutar. Eso es lo único que puedo ofrecerte. ¿Te parece poco? ;-)

martes, 24 de julio de 2012

Crowfunding de la Puerta de Ishtar




La Puerta de Ishtar es un juego de rol, de producción independiente, creado por Rodrigo García Carmona. Rodrigo y su equipo llevan tres años creando el juego, y ya lo tienen listo para publicar. Está ambientado en un mundo de fantasía inspirado en las leyendas y la mitología de Oriente Próximo, más concretamente de la antigua Mesopotamia, y usa un sistema basado en 3D6 (a veces 4D6). Si quereis saber más, podéis consultar la página web del juego, en la que se detallan diversos aspectos, como detalles de su ambientación (culturas existentes, ciudades, magia, religión...) y su sistema (la filosofía tras su diseño, el combate...).

Como es lógico, hacer una tirada de un libro requiere una inversión económica fuerte, incluso para un número pequeño de ejemplares. La edición física de La Puerta de Ishtar va a consistir en un libro en tapa dura, de más de 350 páginas con un maquetación muy bonita (podéis ver imágenes de la maquetación en su web) y buenos ilustradores (para ejemplo, el dibujo que acompaña a este artículo). Rodrigo y sus compañeros, determinaron que les costaría más de 4000€ y por eso, han iniciado un proyecto de crowfunding para conseguir parte del dinero necesario: 2500€ (el resto lo pondrían ellos).

Como podéis ver en la web, hay formas de participar para todos los gustos. En las opciones más económicas, el mecenas recibirá una copia del juego en pdf: por 5 euros conseguirá el juego y por 10 euros, el juego y un pack de ilustraciones. A partir de 40 euros, el mecenas recibe una copia física de La Puerta de Ishtar, y se pueden escoger opciones con más recomensas, como dados personalizados para el juego, camisetas, chapas, etc.

El crowfunding de la Puerta de Ishtar empezó ya hace un par de semanas (aún queda casi un mes para colaborar con él) y ya ha superado todas las expectativas. No sólo se han superado los 2500 euros que necesitaban, sino que ya llevan más de 7500. Se han establecido nuevas recompensas para los colaboradores, en base a los distintos de niveles de recaudación que se van alcanzando. Por lo que a estas alturas, todos los mecenas, pasados y futuros, además de la recompensa que les correspondía según el importe que han donado, recibirán varios suplementos, un módulo, la pantalla del juego y pjs prediseñados, por el mismo importe. Todos ellos, aunque hayan donado la recompensa base.

Aparte de que es una buena ocasión para conseguir un juego de rol y muchos complementos, a un precio muy razonable, es también una oportunidad de echarle un cable a gente creativa, que quiere hacerse un hueco en el mercado de los juegos de rol, por lo que nos ha parecido una iniciativa interesante. Nosotros ya hemos hecho nuestra aportación, ¿y vosotros?