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domingo, 27 de agosto de 2017

Guia Interactiva de Londres para el SHDA


Laura Farnós, colaboradora habitual de Aviso a roleantes y traductora de varios de los casos del Sherlock Holmes Detective Asesor que podéis descargar en el apartado de Traducciones, ha creado una herramienta muy útil para nuestras partidas: una Guia Interactiva de Londres para el SHDA. Mejor que os lo explique ella que sabe más del tema:

"Hace tiempo leí en la BGG que Robert Wahlstedt había creado un excel con la guía de Londres, para no tener que llevar el libreto a todos lados y poder hacer búsquedas fácilmente. Y estaba muy bien, pero yo le veía el problema de que aún las búsquedas eran aparatosas. Así que rebuscando por internet creé una aplicación con un programa de base de datos (es para Android, que conste).

Pues bien, me bajé una aplicación que se llama Memento, copié el Excel de Robert Wahlstedt e hice unos pequeños cambios, traduciendo al castellano algunas ubicaciones y poniendo un par de columnas más. Una vez instalado el programa (en tablet o móvil) tan sólo hay que crear los mismos campos que en el excel dentro del programa Memento, vinculándolo con Google Drive (que es donde tendréis que tener guardado el excel) mediente el botón "vincular con Google Sheets".

Como veis en las imagenes adjuntas, están agrupados por ubicaciones, pero lo podéis hacer por zonas de Londres, por letras, etc. Además podéis buscar por nombre o por ubicación".

Para los que como yo tenemos un conocimiento limitado de este tipo de programas, Laura ha creado un memento en que se explica todos los pasos que hay que seguir de forma tan clara que hasta yo he sabido hacerlo. Podéis encontrarlo junto al archivo excel y el archivo de datos (de extensión template), cuando descomprimais el rar de la descarga.

Nota: Si al vincular con Google Sheets no os aparece el archivo excel que previamente habéis tenido que subir a Google Drive, aseguraros de que no está guardado como archivo de sólo lectura, que es lo que me pasó a mi.

ACTUALIZACION 30/08/2017

A raiz de la petición de ayuda del uno de los lectores del blog, que tenía problemas para vincular a través de Google Sheets el excel que hay que tener en Google Drive (básicamente, no le aparecía), Laura Farnós nos ofrece un sistema alternativo para utilizar esta utilidad sin tener que pasar por Google Drive. Podéis descargar los archivos necesarios y las instrucciones, aquí.

miércoles, 17 de julio de 2013

Rol on line

 

Ya me han preguntado varias personas sobre jugar al rol online, asi que va siendo hora que saquemos el tema. Yo no es que sea especialmente amante del rol on line porque, como ya creo que he comentado muchas veces, prefiero el contacto directo y personal con los jugadores. Pero es cierto que no siempre los amigos pueden juntarse a jugar y que internet puede servir tanto para mantener el contacto en grupos que se encuentren físicamente separados, como para conocer nuevos jugadores, así que allá vamos.

-Rol por email: En esta modalidad, el master y los jugadores se comunican mediante mensajes por email. Es frecuente que también utilicen listas de correo. Los dados, cuando son necesarios, los suele tirar el master. Es un sistema lento, pero esto puede ser una ventaja para jugadores con poco tiempo libre, que pueden adecuar sus momentos de juego a los ratos en los que pueden contestar a los mensajes. Todavía existen algunos grupos de rol por email, como Último Bastión.


- Rol por IRC: Los jugadores y el master se conectan a un canal de chat por IRC donde desarrollan la partida bien en el general, bien utilizando chats privados. Su mayor ventaja es que resulta mucho más inmediato que el rol por email o por foro, aunque implica que los jugadores puedan conectarse en un mismo momento. Hoy en día, aunque subsiste, ha perdido adeptos con la aparición de la videoconferencia. No obstante, no todo está perdido. En IRC Hispano, aún subsisten salas de chat dedicadas a los Juegos de Rol, como Role Play IRC Hispano. En facebook existe un grupo llamado "Plataforma para la prevención de la extinción del rol por IRC.

- Rol por foro: La principal diferencia con el rol por email es que los mensajes entre los jugadores y el master se colocan en el foro, con lo que cualquiera pueda leerlos, lo que implica mayor transparencia en el juego. Sigue teniendo la ventaja de que los jugadores no necesitan dedicar demasiado tiempo ni jugar a horas concretas, y el problema de que se hace bastante lento. En facebook existe un grupo llamado "Roleando, Top List Foros de Rol" donde se pueden consultar foros activos que ofrecen partidas.

- Rol por videoconferencia: La videoconferencia, mediante programas como Skype, conlleva la inmediatez en el juego de una partida por IRC, con el añadido de no tener que teclear las respuestas al poder hablar a una cámara mientras escuchas a los otros participantes por altavoces o cascos. También implica, lógicamente, que los jugadores tienen que poder conectarse todos en el mismo momento para poder jugar. Mención aparte merecen las partidas por Hangout, una herramienta que ofrece Google para videoconferencia y emisión de vídeo en directo a través de su red social en Google+, youtube o web, donde están surgiendo algunas comunidades como "Rol por hangout", dedicadas a ello. 

- Mesas de rol virtuales: Es bastante habitual en el rol por videoconferencia, que los masters y jugadores utilicen algunos programas de apoyo, como generadores de mapas (como Maptools) o dados virtuales (¿qué rolero con smartphone no lleva hoy día una app de tiradas de dados en el móvil, por si acaso?). Las llamadas “mesas virtuales” integran el uso de la videoconferencia con este tipo de programas, lo que evita tener que instalar y abrir a la vez un montón de ellos. Algunas de ellas incluyen también componentes propios de las redes sociales, permitiendo crear grupos, compartir contenidos, comentarlos, etc. Aquí tenéis algunos ejemplos:

Roll20. La interfaz visual puede ser utilizada como mapa táctico o para mostrar a los jugadores los diferentes escenarios. Incorpora audio y video sin tener que usar aplicaciones externas, además de banda sonora, lo que permite al master usar efectos especiales o música de fondo como acompañamiento. El sistema de tirada de dados está incorporado en la interfaz del usuario y es automáticamente visible para todos los jugadores y el master. La página está en perfecto inglés, pero es sencilla de usar.


gRole: Es el más reciente, puesto que hace apenas unos días que han puesto un marcha una beta operativa. Tiene elementos de red social y es neutra respecto al sistema de juego que se utilice, de modo que permite jugar con cualquier reglamento. Aunque está inicialmente pensada para jugar a rol, llevan intención de diseñar una parte de la aplicación que sea exclusivamente para juegos de tablero. La página está en perfecto español.

viernes, 7 de septiembre de 2012

Rolemaster 2.0 by DocManhattan



Hace unos meses iniciamos este blog hablando de Rolemaster 1.0 de DocManhattan y agradeciéndole el estupendo trabajo que había realizado con su programa, consiguiendo convertir al "señor de las tablas" en algo mucho más rápido, ágil y cómodo tanto para masters como para jugadores. No contento con ese hito en la historia del rol, ahora se supera a si mismo con la segunda versión ampliada y mejorada del programa: Rolemaster 2.0.

En la web de DocManhattan ya podéis descargar la nueva versión del programa y darle un vistazo a las instrucciones del maestro, en las que nos va detallando las nuevas posibilidades del programa. Todavía está en fase Beta, pero podéis ir probándolo y comentándole a Doc los problemas que encontréis (si es que hay alguno) para que pueda tenerlos en cuenta. Respecto a la instalación, es igual que la de Rolemaster 1.0, pero para el cambio de la pifias, es necesario sustituir la antigua carpeta CSV por la nueva.

Aquí tenéis una lista de las mejoras y cambios que introduce la nueva versión:

Cambios:

- La casilla Mod pasa a llamarse Dif. En ella se introducirá ahora la dificultad de las maniobras, quedando desligada de los ataques con arma y de magia. Por tanto, los ataques sólo leerán los campos  Tir, B+, B- y CA.

 - El sistema de pifias se ha reparado (tenía algunos errores).

Mejoras:

- El tipo y la gravedad de los críticos pasa a generarse automáticamente. Esto quiere decir que un resultado como por ejemplo 30ES, marcará directamente el crítico S (corte) en su casilla correspondiente, y escribirá "e" en el campo de crítico. Las excepciones a esto son los críticos a criaturas grandes y supergrandes tanto para críticos de ataque físico como de ataque mágico. En este caso hay que marcar la casilla de crítico, aunque si que quedará escrita la gravedad del crítico.

 - Sistema de indicación de errores. Si algún dato no está introducido orrectamente, se cambiará el fondo del campo erróneo a color rojo. Viendo los campos en verde, se podrá comprobar si se ha introducido todo lo que se debía. El campo de resultado siempre aparecerá en blanco, así como cualquier campo no necesario para la acción requerida, por lo que si no aparece un campo en verde o rojo no hay que preocuparse de él.

- Nuevos grupos de selección:

Dificultad: ahora es posible elegir la dificultad para las maniobras, tanto de movimiento como estáticas. Su valor va desde el +30 de rutina al -70 de absurdo. Al seleccionar la dificultad, se trasladará automáticamente al campo nuevo campo Dif.

Tamaño ataque: sirve para marcar el límite de la tabla que se utiliza para los ataques de mordisco, garra, caida y kárate (los rangos 1 a 4 de kárate equivaldrán a los tamaños de ataque de las otras tablas). Los tamaños quedarán marcados automáticamente en el campo Tam, ya sea pequeño, mediano, grande o supergrande (p, m, g o sg respectivamente).

Tamaño magia y tipo de arma: tienen que ser seleccionados cuando se produce un crítico a criatura grande o supergrande, ya sea de magia o con arma respectivamente. En caso de que sea un crítico de magia, Rolemaster 2.0 marcará en la casilla Tam 1 ó 2 según sea un crítico normal o especial, y en caso de que sea un crítico de ataque, Rolemaster 2.0 marcará en la casilla Tam 1, 2, 3, 4 ó 5 según sea un arma normal, mágica, de mithril, sagrada o exterminadora. Hay que recordar que esto sólo es necesario marcarlo si es un crítico contra criaturas grandes o supergrandes

- Posibilidad de tener en el portapapeles el texto generado de forma automática.

De nuevo gracias a DocManhattan por su esfuerzo.

jueves, 23 de agosto de 2012

Dicen que el futuro ya está aquí...


... pero que queréis que os diga, yo no lo tengo muy claro. La compañía Fable Streams anuncia desde su página web la creación de una aplicación informática llamada HazzaH RPG, que según ellos, revolucionará los juegos de rol tal y como los conocemos. A mi, de entrada, eso de los conceptos revolucionarios, en general, me suena mucho a marketing y poco a chica, así que he estado pegando un vistazo, a ver hasta que punto la cosa puede ser interesante.

Parece ser que la  idea es que dejemos de llevar con nosotros dados, hojas de personaje, manuales, mapas, etc., porque los llevaremos en el teléfono (espero que sólo los roleros con buena vista), en el portatil o en el tablet. Por lo visto, la aplicación permite hacer la hoja del personaje, colocarle dibujos en 3d, consultar los manuales, tirar los dados e incluso proporcionar al master escenarios virtuales. No suena mal, aunque tanto como revolucionario, que queréis que os diga. Programas que permitan hacer algunas de estas cosas ya existen hace tiempo, y aunque muchos roleros los usan de apoyo, en general, no han sustituido al material tradicional. Es cierto, que HazzaH RPG tiene un mayor potencial que el típico programa de tiradas de dados, pero pienso que también tiene ciertas limitaciones, por lo que no sería conveniente alzar las campanas al vuelo y considerarlo algo que vaya a cambiar el panorama rolero.

Lo de no tener que llevar trastos es muy goloso, lo reconozco, pero aparte ya del cariño al material clásico que no pocos roleros puedan experimentar, queda la cuestión de la energía. Si en nuestra partida de los viernes, en la que en general no se usa material informático, siempre terminamos con uno o varios jugadores con el móvil enchufado en peligroso equilibrio a esa toma de luz que queda demasiado lejos de la mesa de juego, porque siempre van cortos de batería, no quiero ni imaginarme lo que sería jugar los 6 con esta aplicación. Yo no sé vosotros, pero yo no tengo tantos alargadores ni tantas regletas.

Respecto a la respuesta de algunos roleros sobre lo fantástico que va a ser esto para poder llevarte a partida a cualquier sitio sin miedo a estropear el material (playa, camping, barbacoa, etc), hay que recordarseles que ese cualquier sitio deberá tener enchufes y que no se si me duele más que se me enroñe la ficha o se me descuajaringue el libro, o que se me joda el tablet, la verdad.

Lo que si veo bastante interesante, es que ofrece la posibilidad de jugar On-Line. Aunque soy de la opinión de que el rol se debería juegar prioritariamente en mesa y con los amigos, hay grupos que se encuentran separados físicamente por diversas circunstancias, que podrán hacer uso de HazzaH RPG para jugar on line. Nosotros tenemos a Miguel (Micalet) de vez en cuando en Barcelona y lo enchufamos por skype, colocando el portatil al final de la mesa donde estamos los demás.

En cualquier caso, y para quien pueda estar interesado, aquí tenéis la página de Kickstarter Crowdfunding a través de la cual están recaudando fondos para llevar adelante el proyecto, con intención de que el producto salga a la venta en otoño de este año.

lunes, 14 de mayo de 2012

Rolemaster 1.0 (by DocManhattan)

Rolemaster 1.0: Lo mejor que han inventado para jugar al rol, desde la Coca-Cola
 
Si formáis parte de ese colectivo de jovenzuelos, que piensan que el rol nació con Mundo de Tinieblas y que lo normal es tirar tropecientos ventincuatro dados de 10 y restar los unos, probablemente, lo único que sepáis del rolemaster  (si es que habéis oído hablar de él) es que la gente lo llama “El señor de las tablas” ¿Pero que es exactamente el rolemaster?

El rolemaster es un sistema de juego genérico que publicó ICE allá por año 80 (sí, cuando la gente llevaba hombreras, los pelos cardados y Michael Jackson aún era negro), basado en tiradas de D100. ¿Qué significa eso de sistema de juego genérico? Pues que no está basado en ningún universo concreto, sino que facilita un conjunto de reglas que los jugadores pueden adaptar a cualquiera (tanto pre-existente como inventado por ellos). 

En España, la extinta editorial Joc Internacional (sniff, sniff), ya en los 90 (sí, las traducciones tardaban lo suyo en aquella época...) editó “El Manual de Personajes y Campañas”, “El Manual de Combate”, “El Manual de Hechizos”, el suplemento “Criaturas y Tesoros” y una ambientación para jugar en la Francia de los Mosqueteros. Poco después, se publicó “El Señor de los Anillos”, ese mítico manual rojo que todo el mundo recuerda, y que no es sino una versión simplificada de rolemaster, para jugar en la Tierra Media. Pero eso no es nada si lo comparamos con todo el material que hay en inglés. No os enumero todo lo que hay, porque nos dan las uvas, pero en la wikipedia tenéis una lista estupenda. 

¿Y por qué hay tantísimo material? Porque el rolemaster es uno de los sistemas de rol más completos y realistas que hay (por no decir, el que más). Cualquier cosa que pretendas hacer, hay una habilidad que te permite hacerla. Cualquier arma que quieras llevar la tenemos. Cualquier objeto que quieras comprar, sabemos lo que cuesta. Se bromea frecuentemente con que si no está en rolemaster, es que no existe, y se han llegado a publicar suplementos con títulos tan elocuentes como: “Y una pica de 10 pies” o “Diez millones de maneras de morir”.

Pero claro, todo eso tiene un precio, y ese precio son las tablas. Los detractores de rolemaster argumentan que tener que consultar tantas tablas ralentiza el juego. Los partidarios dicen que con un buen master que sepa donde está todo, las tablas son una molestia menor. Bueno, pues esta discusión bizantina, ya ha dejado de tener razón de ser.

DocManhattan, compañero rolero y bloggero, ha creado y compartido con el mundo una utilidad en Java que evita el uso de la mayoría de las tablas. ¿Cómo se os ha quedado el cuerpo? Pues imagino que si eres master de rolemaster, te vas a quedar como Dios. Y si no has jugado nunca, a lo mejor es el momento adecuado para probarlo de una vez. Ah, ¿qué dónde os bajáis esta maravilla de la técnica? Pues en el blog de DocManhattan, donde además del programa para descargar, encontrareis un completísimo manual de uso y disfrute del mismo. Gracias, Doc.